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(Pocket-lint) - Als wir im Porsche Experience Center in Silverstone ankommen, werden wir vom brandneuen Porsche GT2 RS begrüßt, dem Titelstar des neuesten Forza Motorsport 7- Spiels für die Xbox One. Der Porsche feierte auf der E3 2017 sein Weltpremiere, das erste Mal, dass ein Auto bei einem Spielevent offiziell vorgestellt wurde, und seitdem haben wir darüber nachgedacht.

Unser Besuch in Silverstone brachte uns dem Speedster nahe und bot uns gleichzeitig die perfekte Gelegenheit, das reale Auto neben seinem Gegenstück im Spiel zu sehen, um zu zeigen, wie realistisch die Grafiken von Forza Motorsport 7 sind. Forza war immer an der Spitze seines Spiels, wenn es um Grafik und Realismus geht, aber mit diesem neuesten Spiel, insbesondere in 4K auf der Xbox One X , steht die Leistung der Autos auf der Strecke im Mittelpunkt.

Genau deshalb waren wir auf einer der besten Rennstrecken Großbritanniens, um Porsches in der realen Welt zu fahren und sie dann im Spiel auszuprobieren, um den Realismus zu vergleichen.

Leider konnten wir den GT2 RS nicht fahren, aber wir haben in einem Boxster S und einem 911 Carrera GTS Spins gemacht. Beide sind phänomenale Autos mit Kraft, Geschwindigkeit, Beweglichkeit und viel Grip.

1/5Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Als wir auf den eigenen Teststrecken von Porsche unterrichtet wurden, konnten wir die Autos an ihre absoluten Grenzen bringen, einschließlich der Probenahme-Startkontrolle, die uns in weniger als 300 Metern auf 100 Meilen pro Stunde katapultierte.

Aber sobald der Spaß vorbei war, war es Zeit, sich auf den Gaming-Stuhl zu setzen, um Forza Motrosport 7 auf einer Xbox One X zu spielen. Wir werden das Spiel als Ganzes nicht kommentieren, Sie können unsere Gedanken in unserem lesen Vollständiger Forza 7-Test hier , aber wir können sagen, dass es viele Ähnlichkeiten gibt, wenn man aus dem echten Porsche heraus und in die In-Game-Version tritt.

Dan Greenawalt, Creative Director des Forza-Entwicklers Turn 10, teilte uns mit, dass es einen sechsjährigen Partnerschaftsvertrag mit Porsche gibt. Auf diese Weise kann das Engineering-Team hinter dem Spiel auf die realen Autos zugreifen, um Daten für die Eingabe in das Spiel zu sammeln.

Er betonte besonders, dass Forza im Gegensatz zu vielen anderen Fahrsimulationsspielen die Federung verschiedener Reifen berücksichtigt. Verschiedene Autos im Spiel haben natürlich unterschiedliche Reifen, so dass ihre Handhabungsfähigkeiten auch unterschiedlich sind, abhängig von der Geschwindigkeit, mit der Sie sie in Kurven werfen.

Wir waren uns dieses Aspekts des Spiels erst bewusst, nachdem wir die Fahrsimulationen gestartet hatten, aber nachdem uns gesagt wurde, dass es völlig sinnvoll war.

1/12Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

In den ersten Runden des Spiels waren wir trotz des Bremsens in Kurven ziemlich untersteuert. Wir haben versucht, unser neu erlerntes Wissen aus der Spur des Bremsens vor einer Kurve zu ziehen, fest einzudrehen und zu beschleunigen, aber es hat nicht immer funktioniert. Wir konnten dann beobachten, wie Dino Zamparelli, ein Rennfahrer im Porsche Carrera Cup, eine nahezu perfekte Runde fuhr.

Wir haben ihn nicht nur um einige Tipps gebeten, um unsere Rundenzeiten zu verbessern, sondern auch um den Vergleich des Spiels mit der Realität. Er gab zu, dass es im Spiel zu etwas übertriebenem Untersteuern kommen kann, da man auf der Strecke ein viel besseres Gefühl dafür bekommt, was das Auto tut, und es relativ leicht korrigieren kann.

Bremsen und Kurvenfahren im Allgemeinen sind jedoch repräsentativ für das, was Rennfahrer tun müssen. Er fügte hinzu, dass die Verwendung eines Lenkrads und eines Pedals besser sei als bei einem Controller, da Sie die Aktionen des Autofahrers besser nachahmen können. Die Hände des Fahrers drehen sich zum Beispiel nur so weit, dass es keinen Sinn macht, das Rad weiter zu drehen, da es nichts tut.

Dino sagte auch, dass die Verwendung von Brems-, Hub- und Wende-Modellrennfahrern bei korrekter Ausführung korrekt ist. Wenn er beispielsweise aus Kurven heraus beschleunigt, empfiehlt er, den Fuß nicht abzusetzen oder den Gaspedalknopf zu fest zu drücken. Verwenden Sie stattdessen eine progressive Bewegung, bis die Traktion vorhanden ist, und geben Sie ihm dann die Bohnen.

Wir haben seinen Rat an Bord genommen und es geschafft, unsere Rundenzeit um ganze 10 Sekunden zu verkürzen.

Es ist nicht nur die Mechanik im Spiel, die für Forzas Erfolg von entscheidender Bedeutung ist. Forza 7 ist das erste Spiel der Serie, das von Grund auf neu entwickelt wurde, unter Berücksichtigung der Xbox One X. Das heißt, es spielt in nativem 4K Ultra HD mit 60 fps und Junge, sieht es fantastisch aus.

Das zusätzliche Detail, das Sie von einem 4K-Bild erhalten, zusammen mit der weicheren Bewegung, die 60 fps bringen, lässt es der Realität näher erscheinen als je zuvor.

Was es leider nicht liefern kann, ist das echte Adrenalin, das man bekommt, wenn man ein echtes Auto auf einer Strecke fährt. Forza ist in diesem Fall nicht allein, kein Fahrsimulator kann wirklich den Nervenkitzel der realen Welt liefern, aber in gewisser Weise ist das in Ordnung.

Forza 7 ist in der Lage, alle Arcade-Nervenkitzel mit 4K 60fps Realismus zu liefern, aber ohne die Gefahr, an jeder Ecke zu sterben, und das macht es unserer Meinung nach zu einem Must-Have-Spiel für die Xbox One X.

Die Xbox One X ist ab Dienstag, dem 7. November, für 450 GBP erhältlich . Forza Motorsport 7 ist ab sofort verfügbar .

Schreiben von Max Langridge.