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(Pocket-lint) - Während wir alle herumsitzen und darauf warten, dass Half-Life 3 erscheint, verbessern einige Leute die Originalspiele. Jetzt hat ein russischer Modder daran gearbeitet, Raytracing in das ursprüngliche Half-Life aufzunehmen .

Anfang Januar 2022 veröffentlichte sultim_t ein Teaser-Video für eine Zukunftsvision mit Echtzeit-Raytracing, das dem ursprünglichen Half-Life-Spiel hinzugefügt wurde.

Obwohl es sich noch in einem frühen Stadium befindet, ist Half-Life: Ray Traced, wie es passend benannt ist, ein spielbarer Mod, der veröffentlicht wird, wenn er fertig ist. Der Entwickler merkt an, dass diese Dinge Zeit brauchen, aber Sie können den Fortschritt hier sehen . Der Plan ist, schließlich sowohl den vollständigen Build als auch den Quellcode zu veröffentlichen, damit die Leute ihn nehmen und noch besser machen können, wenn er kommt.

Hier ist geplant, globale Beleuchtung mit detaillierten Reflexionen, Schatten und verbesserten visuellen Effekten durch Umgebungsbeleuchtung hinzuzufügen. Der Entwickler verwendet frühere Mod-Builds, um Vulkan-Raytracing in die Engine zu bringen und diesem alternden Spiel neues Leben einzuhauchen. Immerhin wurde Half-Life bereits 1998 veröffentlicht.

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Das Spiel selbst wird jedoch nicht neu gemastert, daher ist es amüsant, schicke Raytracing-Beleuchtung mit Old-School-Grafik zu sehen. Wir werden gespannt sein, was passiert, wenn es ein fertiges Produkt ist.

Schreiben von Adrian Willings.