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(Pocket-lint) - Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des ersten Kinotrailers für Star Wars: Squadrons haben wir eine weitere Menge Filmmaterial, in das wir uns als Teil des Streams neuer Trailer und Spielankündigungen von EA Play Live vertiefen können.

Der Trailer zeigt mehr über die Arten von Starfighter, die wir bei der Veröffentlichung pilotieren werden, die Spielmodi und die Kampagne und zeigt einige der Cockpit-zentrierten Gameplays in Aktion.

Das Gameplay bestätigt einiges von dem, was wir aus der ersten Enthüllung wussten, die selbst vorgebracht wurde, nachdem die Nachricht von der Existenz des Spiels im Voraus bekannt wurde.

Die Spieler werden eine Kampagne genießen, die kurz nach dem Ende der Rückkehr der Jedi auf beiden Seiten des Zauns gespielt wird, und die Zerstörung des zweiten Todessterns, die anscheinend eine gute Grundlage für die Flugmechanik darstellt, bevor sie online springen .

Diese Online-Arena wird Kämpfe von fünf Spielern gegen fünf beinhalten, und es ist immer noch nicht ganz klar, ob andere KI-Schiffe zum Üben der Ziele herumfliegen werden, wie dies in den Starfighter-Modi von Battlefront II der Fall war. Die Spieler können aus vier Schiffsklassen wählen - Jäger, Abfangjäger, Bomber und Unterstützer mit unterschiedlichen Schiffen auf jeder Seite des Krieges.

Unabhängig davon scheint das Hauptgericht Flottenschlachten zu sein, der primäre Modus, in dem Spieler gegeneinander antreten, um das feindliche Flaggschiff durch eine Reihe kleinerer Ziele zu zerstören. Wenn Teams um das nächste Ziel kämpfen, sieht es nach einem Modus aus, der zu längeren, langwierigeren Kämpfen führen könnte.

Es genügt zu sagen, dass die Gameplay-Schnipsel im Trailer fantastisch aussehen, die detaillierten Cockpits ein echtes Ortsgefühl vermitteln, während wir auch einen Einblick in einige der kosmetischen Änderungen bekommen, die die Spieler freischalten werden. Es wurden auch kurz 50 Ausrüstungsanpassungen gezeigt, die zeigen, wie Spieler die Möglichkeit freischalten, ihre Auslastung im Laufe der Zeit wirklich anzupassen.

Das Spiel hat jetzt auch einen Veröffentlichungstermin - den 10. Oktober, was bedeutet, dass wir nur noch wenige Monate davon entfernt sind, es auszuprobieren. Es wird in erster Linie auf Xbox, PS4 und PC kommen, obwohl wir nicht dagegen wetten würden, dass es bald darauf eine Version der nächsten Generation gibt. Beeindruckend ist, dass es sowohl auf PS4 als auch auf PC in VR spielbar ist.

Schreiben von Max Freeman-Mills.