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(Pocket-lint) - Kurz nach der Veröffentlichung eines ersten großen Updates für die digitale Version seines Pakets hat Rockstar die Veröffentlichung der physischen Versionen von Grand Theft Auto The Trilogy Definitive Edition verschoben.

Die Spiele, die Anfang November digital auf den Markt kamen, wurden dank ihres fast umwerfend fehlerhaften Zustands zu einem absoluten Sturm der Kritik, und Rockstar brauchte nicht lange, um sich zu entschuldigen und auch die Originalversionen der Spiele wieder in die digitalen Schaufenster zu stellen.

Es versprach, alle drei Titel zu beheben, und der erste große Patch hat eine Menge Arbeit geleistet, um ihre Leistung zu stabilisieren und einige der eklatanten Fehler zu beheben. Dazu gehört beispielsweise das Hinzufügen der Dunst-Option, wenn Sie sich hoch oben in San Andreas befinden, um zu vermeiden, dass die gesamte Spielwelt und die Skybox auf einmal zu sehen sind.

Außerdem wurden verschiedene Rechtschreibfehler auf Ladenschildern, Kontinuitätsfehler in der Zwischensequenz und mehr behoben. Es sieht jedoch so aus, als ob Rockstar zu Recht vorsichtig sein könnte, die Disc-Versionen mit der ursprünglichen Buggy-Version des Spiels zu veröffentlichen.

Während sich die Veröffentlichung für die Xbox- und PlayStation-Versionen des Spiels nur um 10 Tage verzögert hat, wurde die Switch-Version auf das nächste Jahr verschoben, was ihre schlechtere Leistung selbst im Verhältnis zur geringeren Leistung der Nintendo-Konsole widerspiegelt.

In Wirklichkeit ist dies die Art von Verzögerung, die das Beste ist – Leute, die im physischen Format kaufen, würden wahrscheinlich lieber eine stabilere Erfahrung haben, als das Spiel in den meisten Fällen eine Woche früher zu bekommen, und dies sollte hoffentlich dabei helfen.

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Schreiben von Max Freeman-Mills.