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(Pocket-lint) - Unreal hat eine Demo seiner 2021-Engine zur Erstellung von Spielen, Unreal 5, veröffentlicht, die auf PlayStation 5- Hardware läuft, und wir haben gerade erst unsere Kiefer vom Boden aufgehoben.

Die Details und Lichteffekte, die dank der Nanite- und Lumen-Technologien von Unreal möglich sein werden, geben uns den bisher klarsten Hinweis darauf, wie viel ein Generationssprung sowohl für die PS5 als auch für die Xbox Series X wirklich sein wird.

Wenn Sie uns nicht glauben, sehen Sie sich einfach die technische Anleitung oben oder die Highlights unten an.

Die Demo zeigt ein Spielszenario, das einem Lara Croft-Abenteuer ähnelt, bei dem eine weibliche Hauptrolle ein zerbröckelndes, vergessenes Grab erkundet. Es wurde nur entwickelt, um zu zeigen, wie leistungsfähig Unreal 5 sein wird, könnte aber auch ein guter Maßstab für einen zukünftigen Tomb Raider sein - hoffentlich hat es Crystal Dynamics und Square Enix trotzdem einige Ideen gegeben.

Die Engine und damit die PS5 können Millionen dreieckiger Polygone gleichzeitig auf dem Bildschirm rendern und in Echtzeit dynamisch beleuchten.

Das Endergebnis ist ganz einfach umwerfend. Es handelt sich um Dinge in Filmqualität, die alle in Echtzeit auf Konsolenhardware arbeiten.

Um ehrlich zu sein, ist es unwahrscheinlich, dass wir zum Start ein Spiel dieses Standards sehen werden (während der Weihnachtszeit für PS5 und Xbox Series X), aber denken Sie nur daran, was möglich sein wird, wenn beide Konsolen einige Jahre auf dem Markt sind .

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Schauen Sie sich zum Vergleich einfach die Starttitel für PS4 und Xbox One an und vergleichen Sie sie mit den heutigen Triple-A-Big-Hittern. Ja, wir speicheln jetzt auch.

Schreiben von Rik Henderson.