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(Pocket-lint) - Während seiner WWDC-Keynote kündigte Apple an, dass die nächste Version von tvOS und damit Apple TV Unterstützung für PlayStation 4 und Xbox One-Gamecontroller enthalten wird .

Nun hat sich herausgestellt, dass die Set-Top-Box des Unternehmens nicht das einzige Gerät ist, das Kompatibilität erlangt. iPhone und iPad unterstützen auch den DualShock 4 und Xbox Controller.

Diese Änderung kommt mit iOS 13 und dem brandneuen iPadOS für Apples Tablets, die voraussichtlich im September über drahtlose Upgrades veröffentlicht werden, wenn die neuen iPhone 11-Handys vorgestellt werden.

Darüber hinaus haben wir nach der Keynote erfahren, dass beide Controller drahtlos über Bluetooth mit Apple- Geräten arbeiten. Das war damals weder erwähnt noch klar.

Einige fragen sich vielleicht, warum dies so eine große Sache ist - schließlich funktionieren andere Bluetooth / MFi-Controller bereits mit iOS und tvOS. Diese neue Kompatibilität ist jedoch nicht nur so, dass Sie Real Racing 3 mit einem besser gemachten Joypad spielen können. Es kann als Indikator für Apples Spielambitionen angesehen werden und insbesondere dafür, wie es beabsichtigt, in Zukunft sowohl mit PlayStation als auch mit Xbox zusammenzuarbeiten.

Apple Arcade auf dem Weg

Zunächst steht ein eigener Gaming-Abonnement-Service in Form von Apple Arcade am Horizont.

Apple Arcade bietet gegen eine monatliche Gebühr Zugriff auf mehr als 100 "neue und exklusive" Spiele, die auf allen Apple-Geräten verfügbar sind. Wie die neuen Betriebssysteme wird es "später in diesem Jahr" auf den Markt gebracht. Wäre es nicht praktisch, die beiden besten Gamecontroller auf dem Markt zur Verfügung zu haben?

PlayStation Remote Play bereits verfügbar

Dann haben Sie PlayStation Remote Play , das im März dieses Jahres für iOS-Geräte gestartet wurde. Es ermöglicht iPhone- und iPad-Benutzern, PS4-Spiele auf ihren Mobilgeräten zu spielen, die von ihrer Konsole im selben Haus gestreamt werden. Das Spielvideo wird über das Heimnetzwerk gestreamt, während Steuercodes in die andere Richtung gesendet werden.

Die Latenz ist ausgezeichnet, daher ist es eine ideale Möglichkeit, auf Ihrer PS4 zu spielen, ohne den Rest des Fernsehens der Familie zu beeinträchtigen. Zumindest wäre es so, wenn der Controller der PS4 unterstützt würde ... hmmmm ...

xCloud unterstützt werden?

Schließlich, und vielleicht am wichtigsten, ist Microsoft dabei , den Deckel seines Cloud-Gaming-Systems Project xCloud vollständig zu öffnen .

XCloud wird voraussichtlich das Herzstück der Xbox E3 2019-Pressekonferenz sein und wird ein Abonnementdienst sein, bei dem Sie Hunderte von Spielen in Konsolen- und PC-Qualität auf mehreren Geräten für nur eine monatliche Gebühr spielen können. Und da alle Spiele in der Cloud gespeichert und verwaltet werden, haben Sie keine langen Downloads oder Wartezeiten, um einzuspringen und zu spielen.

Apple hat in der Vergangenheit andere Cloud-Gaming-Dienste von Drittanbietern abgelehnt, da sie ihre App-Richtlinien in der einen oder anderen Form auf den Markt gebracht haben. Die Tatsache, dass die Xbox One-Controller-Unterstützung so zeitnah hinzugefügt wird, könnte ein guter Indikator dafür sein, dass die Microsoft-Lösung endlich die richtigen Kriterien erfüllt hat.

Es ist sicherlich sinnvoll, dass Apple eine solche Plattform unterstützen möchte, wenn der große Rivale Google seine eigene Plattform in Form von Stadia auf den Markt bringen will.

Das sind drei wichtige Gründe, warum die Konnektivität von Xbox One- und PS4 DualShock 4-Controllern bald für Apple-Geräte hinzugefügt wird. Es könnte auch andere geben.

Eines ist jedoch sicher: Die Tage, an denen Sie versuchen, über einen fettigen Touchscreen zum Sieg zu streichen und zu tippen, sind gezählt.

Schreiben von Rik Henderson.