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Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Als Google Stadia Anfang dieses Jahres offiziell angekündigt wurde, behauptete sein Chef, Phil Harrison, dass alle Startspiele 4K unterstützen würden.

Dies hat sich jedoch als nicht der Fall erwiesen. Stattdessen laufen Spiele mit 1080p 30fps - bestenfalls 1440p - und werden auf 4K hochskaliert, wobei die Bildverdopplung auf 60fps eingestellt ist.

Es ist unwahrscheinlich, dass dies für viele ein großes Problem darstellt, insbesondere für diejenigen, die Stadia- Spiele mit einem kostenlosen Stadia Base-Konto spielen, aber die Abonnenten von Stadia Pro sind möglicherweise etwas verstörter. Sie zahlen £ 8.99 / $ 9.99 pro Monat für das Gameplay "bis zu 4K 60fps". Und obwohl 1080p und 1440p "bis zu 4K" sind, sind sie nicht genau das, was erwartet wurde.

Anstatt dass die Stadia-Hardware fehlerhaft ist, scheint es tatsächlich die Wahl des Entwicklers zu sein, die derzeit die Auflösungen einschränkt. Entwickler haben sich dafür entschieden, die Auflösung ihrer Spiele an der Quelle einzuschränken - vermutlich, um sicherzustellen, dass sie auf neuen Geräten reibungslos funktionieren.

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Behauptungen zufolge hat Bungie die Stadia-Version von Destiny 2 absichtlich auf 1080p 30fps beschränkt, während Rockstar Red Dead Redemption 2 auf 1440p beschränkt zu haben scheint.

Wir können dafür bürgen, dass sie immer noch großartig aussehen, da HDR auch für ein Pro-Konto aktiviert ist, aber nicht ganz bei den ursprünglich gemachten Konsolenschlägen.

In der Tat haben wir unsere Bewertung vorerst leicht neu bewertet .

Das einzig gute daran ist, dass die technischen Details der Hardware - Server, Infrastruktur und Chromecast Ultra - 4K 60fps ausführen können. Es liegt also an den Entwicklern, ihre eigenen Startangebote rechtzeitig zu verbessern.

Wie Google in einer von Eurogamer veröffentlichten Erklärung sagte: "Stadia-Streams mit 4K und 60fps - und das schließt alle Aspekte unserer Grafikpipeline vom Spiel bis zum Bildschirm ein: GPU, Encoder und Chromecast Ultra, die alle mit 4K- bis 4K-Fernsehern mit dem entsprechenden Internet ausgegeben werden Verbindung.

"Entwickler, die Stadia-Spiele entwickeln, arbeiten hart daran, für jedes Spiel das beste Streaming-Erlebnis zu bieten. Wie Sie auf allen Plattformen sehen, umfasst dies eine Vielzahl von Techniken, um die beste Gesamtqualität zu erzielen. Wir geben Entwicklern die Freiheit, die beste Bildqualität zu erzielen und Framerate auf Stadia und wir sind beeindruckt von dem, was sie am ersten Tag erreicht haben.

"Wir gehen davon aus, dass viele Entwickler ihre Spiele in Stadia weiter verbessern können und werden. Da Stadia in unseren Rechenzentren lebt, können Entwickler schnell Innovationen entwickeln und Ihnen direkt noch bessere Erfahrungen bieten, ohne dass Sie ein Spiel benötigen." Patches oder Downloads. "

Das bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht genau die Erfahrung machen, die Sie gerade erwarten, aber in naher Zukunft. Und wir müssen sagen, dass unsere bisherigen Erfahrungen mit Stadia ohnehin sehr positiv waren. Wir haben es über einen Chromecast Ultra auf einem 65-Zoll-LG-OLED-Fernseher getestet und grafisch ist es immer noch beeindruckend, wenn man bedenkt, dass keine Spielekonsole in Sicht ist.

Schreiben von Rik Henderson.