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Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Diejenigen, die die Google Stadia Founders Edition in Großbritannien, den USA und 12 anderen Ländern vorbestellt haben, sollten inzwischen über ihre Zugangscodes verfügen. Viele werden den Cloud-Gaming-Service bereits genießen. Oder auch nicht.

Kurz vor dem offiziellen Start am Dienstag, dem 19. November, wurde auf mehreren Websites eine Reihe von Bewertungen veröffentlicht, von denen einige, wie man sagen muss, höchst wenig schmeichelhaft waren.

Unsere Bewertung war andererseits sehr ergänzend zum Service .

Aber wie kann das sein? Wie kann genau dasselbe "Produkt" eine solche Negativität von einem Viertel und eine positive von einem anderen bekommen? Welche Seite hat die Dinge so drastisch falsch gemacht?

Lustigerweise ist die Antwort bemerkenswert einfach: Niemand hat.

Stadien können abhängig von zahlreichen externen Faktoren groß oder schlecht sein

Dies liegt daran, dass es im Gegensatz zu einer Überprüfung eines einzelnen Spiels, einer Kamera, eines Smartphones oder einer Toilettenbürste unmöglich ist, etwas vollständig subjektiv zu beurteilen, das vollständig von externen Faktoren abhängt.

Stadia ist an sich kein Produkt, sondern eine Dienstleistung und erfordert daher, dass mehrere Puzzleteile zusammenpassen, um die beste Erfahrung zu bieten. Viele von ihnen liegen außerhalb der Kontrolle von Google.

Daher ist es schwierig, sich ohne den direkten Einfluss Ihres eigenen Setups eine Meinung darüber zu bilden.

Für unseren eigenen Test haben wir beispielsweise einen Google Chromecast Ultra über Ethernet fest mit unserem Router verbunden. Und unser Breitband ist ein Virgin Media-Konto, das im Durchschnitt Download-Geschwindigkeiten von über 250 Mbit / s, Uploads von über 15 Mbit / s und einen Ping von 11 ms erreicht. Das ist sehr schnell für Großbritannien - nicht das schnellste, aber eines der besten.

Wir haben keine Probleme mit 4K Dolby Vision und HDR-Streaming auf Netflix, Amazon Prime Video oder YouTube und hatten daher nicht damit gerechnet, mit Stadia zu kämpfen. Dies erwies sich als der Fall.

Die Video-Performance auf Stadia war für uns einwandfrei. Ist immer noch nach dem Start, unabhängig davon, ob noch viel mehr Leute den Servern beitreten.

Andere haben jedoch berichtet, dass sie stottern und, schlimmer noch, sogar komplett rausgeschmissen wurden. Das wird ihnen sicherlich eine ganz andere Meinung gegeben haben als unsere.

Jetzt können wir nur eine fundierte Vermutung anstellen, warum. Und wir glauben nicht, dass es notwendigerweise an Heim-Breitband schuld ist.

Eine Sache, die wir in einigen Bewertungen (nicht allen) bemerkt haben, ist, dass Prüfer ihre Chromecast Ultra-Geräte drahtlos verknüpft haben. Das ist natürlich in Ordnung, da es so funktionieren soll. Außerdem haben viele Verbraucher nur diese Option zur Hand, da ihr Router möglicherweise gemeinsam genutzt wird oder sich vollständig in einem anderen Raum befindet. Wi-Fi ist jedoch bei weitem nicht so stabil wie eine Kabelverbindung, und dies kann die Leistung mit Sicherheit beeinträchtigen.

Wenn mehrere Geräte in einem Haushalt gleichzeitig eine Verbindung über WLAN herstellen, gibt es eine begrenzte Menge an drahtloser Bandbreite, damit alles effektiv funktioniert. Einige Dinge brauchen nicht viel - sagen wir einen intelligenten Wasserkocher -, aber andere, wie Stadia, benötigen einen weitaus größeren, konsistenteren Teil der verfügbaren Bandbreite, die Sie in Ihrem Haus haben. Möglicherweise finden Sie sogar Wi-Fi-Konflikte, die durch Geräte verursacht wurden, die Sie für inaktiv hielten, deren Firmware jedoch beispielsweise automatisch aktualisiert wird.

Es ist auch zu bedenken, dass der Chromecast Ultra eine zwei Jahre alte Technologie ist und zwar das einzige Gerät ist, das derzeit Stadia auf einem Fernseher abspielen kann - abgesehen von der Verbindung eines PCs, MacBook oder Chromebooks über HDMI -, aber es wird nicht lange dauern. Besser spezifizierte Geräte werden zweifellos bald Zugang erhalten (wie das neueste Nvidia Shield TV ).

Natürlich können Sie nur beurteilen, was vor Ihnen liegt, und das bedeutet, dass das volle TV-Erlebnis derzeit von dem 4K HDR-Dongle abhängt, der in den Founders (und Premiere) Edition-Paketen enthalten ist. Es scheint also, dass verschiedene Haushalte unterschiedliche Ergebnisse haben werden.

Für uns haben wir jedes Mal eine großartige Erfahrung, andere nicht. Aus diesem Grund sind sowohl negative als auch positive Bewertungen gültig, da sie detailliert beschreiben, wie es für jede einzelne Person funktioniert hat. Es könnte besser oder schlechter für Sie sein. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihren Chromecast Ultra zuerst über Ethernet verbinden.

Für den mobilen Einsatz - derzeit nur auf Google Pixel-Handys verfügbar - hatten wir dort auch nicht viele Probleme. Wir haben es auf einem Pixel 3a XL getestet, indem wir sowohl den offiziellen Stadia-Controller verwendet haben, der über USB-C mit dem Telefon verbunden ist, als auch einen Xbox One-Controller, der über Bluetooth verbunden ist.

Natürlich spielen auch hier externe Faktoren eine Rolle - nämlich Ihre Netzwerkdaten und Ihr Signal, wenn Sie nicht mit Wi-Fi verbunden sind. Wir wissen also, dass einige andere Erfahrungen machen werden als andere, aber Sie können das kaum dem Service selbst zuschreiben.

Ist Stadia ein Upgrade auf PS4 oder Xbox One?

Wir sind weniger von einigen anderen Argumenten beeinflusst, die in negativen Bewertungen vorgebracht wurden. Es scheint einen allgemeinen Vorschlag zu geben, dass Stadia weit von einem Upgrade auf eine PS4 oder Xbox One entfernt ist. In der Tat ist es eine blasse Nachahmung.

Unserer Meinung nach sollte dies jedoch nicht einmal ein Faktor sein. Es ersetzt nicht Ihre Xbox One, PS4 oder Ihren Switch. Auch nicht als Alternative zu Project Scarlett und der PlayStation 5 im nächsten Jahr.

Spieler sehen das vielleicht so, aber Cloud-Gaming hat sich nie als Ersatz erwiesen, sondern als Anziehungspunkt für diejenigen, die sich nie wirklich eine dedizierte Spielekonsole unter ihrem Fernseher gewünscht haben. Es ist eine sauberere Lösung, keine bessere.

Wie wir in unserem eigenen Test gesagt haben, kann Cloud-Gaming als Konzept - und Stadia selbst - nicht genau mit dem Mangel an Latenz und punktgenauer Reaktionsfähigkeit einer dedizierten Konsole oder eines Spiele-PCs mithalten und wird dies wahrscheinlich auch nie tun. Aber es kommt nahe.

Dies wird ein neues Publikum für Spiele gewinnen und eine tragbare, sofortige, zusätzliche Plattform für diejenigen bieten, die bereits auf etwas anderem spielen.

Hardcore-Gamer beklagen möglicherweise die Verzögerung (wie gering sie auch sein mag) und den geringfügigen Rückgang der Videoqualität gegenüber dem, was sie auf den besseren Computern - PS4 Pro und Xbox One X - gewohnt sind, aber wir vermuten, dass es viele Verbraucher gibt, die mehr als glücklich sein werden mit dem, was es bietet. Nicht zuletzt seine Bequemlichkeit.

Natürlich könnte Project xCloud 2020 aus der Vorschau-Phase herauskommen und Stadia aus dem Park werfen. Bis dahin ist Stadia jedoch ein großartiges Beispiel dafür, wie Game-Streaming wirklich funktionieren kann und sollte. Ja, es scheint die allgemeine Übereinstimmung zu bestehen, dass auf der Plattform verfügbare Spiele zu teuer sind, und es gibt zu wenige davon beim Start, aber für uns macht die Technologie genau das, was sie beabsichtigt hat.

Und das ist es, was zu unserer eigenen optimistischen Bewertung gegenüber anderen geführt hat.

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Deshalb ist es wahrscheinlicher, dass Sie uns mit festem Kopf in den Wolken finden, während andere verständlicherweise geerdeter sind.

Schreiben von Rik Henderson.