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(Pocket-lint) - Die Details zu FIFA 18 wurden bekannt gegeben, und Pocket-lint hatte die Möglichkeit, vor der E3 2017 mehrere Stunden lang eine frühe Version des Spiels zu spielen.

Die diesjährige Ausgabe enthält ebenfalls zahlreiche Änderungen. Ein zweites Jahr der Frostbite-Engine liefert einige sehr beeindruckende grafische Ergebnisse. Und viele Gameplay-Elemente wurden von Grund auf neu aufgebaut.

Hier finden Sie alles, was wir bisher über das Spiel wissen, einschließlich der neuen Funktionen, offiziellen Bildschirme, Trailer und vor allem des Veröffentlichungsdatums und der Formate, für die es verfügbar sein wird.

Erscheinungsdatum von FIFA 18

FIFA 18 wird leicht gestaffelt veröffentlicht, je nachdem, ob Sie EA Access auf Xbox One haben und / oder das Spiel vorbestellen.

Hier sind die verschiedenen Veröffentlichungsdaten für jede Option:

  • 21. September - EA Access-Mitglieder können ab diesem Datum das gesamte Spiel spielen
  • 26. September - Ab diesem Datum sind Vorbestellungen für die FIFA 18 Ronaldo Edition und die FIFA 18 Icon Edition möglich
  • 29. September - Vollständiges globales Veröffentlichungsdatum

FIFA 18-Formate

FIFA 18 wird über Origin für PS4, Xbox One (plus Scorpio) und PC verfügbar sein.

Es gibt auch eine FIFA 18 Legacy Edition für PS3 und Xbox 360, obwohl The Journey wie im letzten Jahr nicht enthalten sein wird.

Bitte beachten Sie, dass das neue FIFA-Spiel für Switch nicht als FIFA 18 gekennzeichnet ist und wahrscheinlich eine optimierte Erfahrung mit einem anderen Funktionsumfang darstellt.

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FIFA 18 Titelstern

Bei den Deckblättern von FIFA 18 handelt es sich um zwei Ronaldos. Der aktuelle FIFA-Weltfußballer des Jahres, Cristiano Ronaldo, steht auf der Vorderseite der Standard Edition. Er spielt auch auf seinem eigenen speziellen Ronaldo Edition-Boxcover.

Es gibt auch eine Icon Edition, diesmal mit einem früheren Real Madrid-Star mit demselben Namen: Ronaldo Luís Nazário de Lima, einfach bekannt als Ronaldo. Der dreimalige FIFA-Weltfussballer des Jahres ist verantwortlich für den brandneuen, in Legends umbenannten Modus, der auf PS4 und PC sowie auf Xbox One debütiert, das in den vergangenen Spielzeiten exklusiv war.

FIFA 18 Vorbestellungen

Sie können jetzt digitale FIFA 18-Download-Versionen in den jeweiligen Konsolen- und PC-Stores vorbestellen.

Hier sind Links für jede der verschiedenen Versionen auf den verschiedenen Plattformen:

PS4 (über den PlayStation Store)

Xbox One (über Xbox Store)

Hinweis: EA Access-Mitglieder erhalten für jede Version einen Rabatt.

PC (über Origins)

Hinweis: Origin Access-Mitglieder erhalten für jede Version einen Rabatt.

In den FIFA 18-Ausgaben wurde erklärt, was Sie jeweils erhalten

Die Vorbestellversionen jeder Ausgabe enthalten zusätzliche Boni. Wir sind uns nicht sicher, ob die vollständige Version von jedem auch zusätzliche Angebote enthalten wird - wir werden aktualisieren, wenn wir mehr erfahren.

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FIFA 18 Standard Edition

Die Vorbestellung beinhaltet eine Ausleihe von Cristiano Ronaldo für Ultimate Team sowie acht Ultimate Team-Kits in Sonderausgabe.

FIFA 18 Ronaldo Edition

Neben der gleichen Ausleihe von Cristiano Ronaldo für Ultimate Team und acht Kits erhalten Sie mit einer Vorbestellung der Ronaldo Edition drei Tage früher Zugang zum Spiel.

FIFA 18 Icon Edition

Diese Super-Deluxe-Edition bietet die gleichen Vorteile wie die Ronaldo Edition. Sie erhalten jedoch auch Leihspielerpakete für das Team der Woche und eine Leihgabe der Legende Ronaldo Nazário für Ultimate Team.

FIFA 18: Was ist neu?

Aufgrund unserer frühen Entwicklung besteht kein Zweifel daran, dass FIFA 18 eine erhebliche Aktualisierung des letztjährigen Spiels darstellt. Das Gameplay, die Grafik und der Reisemodus wurden dramatisch verbessert oder optimiert.

Hier sind dann die Änderungen, mit denen wir bisher vertraut waren. Wir haben noch nichts vom neuen FIFA Ultimate-Team gesehen und es steht noch viel bevor, einschließlich größerer Enthüllungen während der Gamescom im August, aber hier sind die wichtigsten neuen Funktionen, wie wir sie derzeit kennen:

FIFA 18-Grafiken

FIFA 18 verwendet wieder die Frostbite-Engine, aber mit zusätzlicher Erfahrung hat das Entwicklerteam die Grafik hervorragend überarbeitet.

Es gibt ein neues Dual-Lighting-System, das auf der ganzen Linie ein realistischeres Erscheinungsbild erzeugt, von Stadien über Spieler bis hin zu Spielfeldern, auf denen sie spielen.

Verschiedene Regionen auf der ganzen Welt haben jetzt auch eine realistische Beleuchtung, wobei sonnenverwöhnte südamerikanische Stadien einen gelb getönten Filter haben, während europäische Standorte grüner und dunkler aussehen. Spiele ähneln eher einer TV-Berichterstattung über ausländische Spiele, je nachdem, wo sie stattfinden.

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FIFA 18-Animation

Eine der größten Änderungen nicht nur am Aussehen des Spiels, sondern auch an der Spielweise ist die Animation. Die gesamte Animations-Engine wurde von Grund auf neu aufgebaut. Sie verleihen den Spielern nicht nur eine Menge Persönlichkeit, sondern bewegen sich auch flüssiger.

Im Gegensatz zu früheren Spielen animiert FIFA 18 jetzt Spieler und Ball Frame für Frame. Das bedeutet, dass Sie weniger Latenz zwischen den Bewegungen eines Gamepads und der Reaktion des Spielers haben.

Zuvor musste ein Spieler eine festgelegte Animation beenden, bevor er auf Ihre Aktionen reagieren konnte. Und obwohl das vielleicht noch Millisekunden waren, fühlte sich das Spiel dadurch verzögert an - eine der größten Beschwerden, die die FIFA immer hatte.

Jetzt, da ein Spieler in der Mitte einer Animationssequenz die Richtung ändern kann, fühlt sich das Spiel viel reaktionsschneller an. Die Spieler müssen den Ball usw. wie zuvor drehen und kontrollieren, aber verschiedene Spieler können dies je nach Statistik schneller als andere. Sie haben endlich die volle Kontrolle über jede Bewegung.

FIFA 18 Pitch

Die Reibung auf dem Spielfeld sieht nicht nur realistischer aus, sondern wurde auch so verändert, dass sich der Ball langsamer bewegt, aber viel naturgetreuer. Das Bestehen erfordert daher mehr Gedanken und eine geschickte Berührung.

FIFA 18 Zuschauer

Die Menge ist ein weiterer Bereich, der deutlich verbessert wurde. Die Publikumsanimationen von FIFA 17 sehen von weitem großartig aus, kommen aber aus der Nähe und es gibt viele Wiederholungen in Animation und Aussehen.

Mit FIFA 18 hat ein Großteil der Zuschauer eine eigene KI, was bedeutet, dass sie genauer auf Aktionen auf einem Spielfeld reagiert. Wenn Sie zum Beispiel ein Tor erzielen, stürzen sich einige Zuschauer nach vorne, um näher an das Spielfeld heranzukommen.

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FIFA 18 Spieler

Wie bereits erwähnt, verleihen neue Animationen den Spielern mehr Persönlichkeit.

Viele der bekannten Spieler bewegen sich eher wie ihre realen Kollegen - einschließlich Cristiano Ronaldo, der brandneue Bewegungserfassungen lieferte.

Außerdem kommen zum ersten Mal verschiedene Spielergrößen ins Spiel. Ein kleinerer Spieler macht beispielsweise beim Laufen mehr Schritte als ein größerer Verteidiger. Der größere Spieler könnte im Vergleich auch eine Berührung mitmachen.

Es gibt viel mehr Optionen für die Art von Bewegungen, die ein Spieler ausführen kann, was selbst bei Standardmodellen für viel mehr Abwechslung sorgt.

FIFA 18 dribbelt

Eine der anderen Verbesserungen von Spieler zu Spieler ist langsames, enges Dribbeln.

Der Dribbling-Motor wurde überarbeitet, um den individuellen Stilen zu entsprechen. Zum Beispiel sind Messi und Hazard am Ball sehr unterschiedliche Spieler, und FIFA 18 spiegelt dies nun wider.

Langsames Dribbeln wurde jetzt wieder auf die linke Stoßstange des Gamepads verschoben, und bessere Spieler können ihren Spieler auf dem Spielfeld schneller bewegen. Es fügt den FIFA-Spielern mehr Fähigkeiten hinzu, die sie beherrschen müssen.

FIFA 18 Team AI

Die künstliche Intelligenz im Spiel wurde verbessert und verleiht einem Spiel ein realistischeres Auf und Ab. Spieler machen intelligentere Läufe oder unterstützen zum Beispiel den Ballträger. Durch Bälle gehen nicht mehr schief, abhängig von den Fähigkeiten des Passanten.

FIFA 18-Teamtaktik

Die Taktik-Engine wurde verfeinert, um neue Systeme aufzunehmen, die viel mehr wie ihre realen Gegenstücke funktionieren. Tiki Taka, Gegenangriffe, Drücken und sogar lange Balltaktiken haben jeweils ihren eigenen Stil und ihr eigenes Gefühl. Spiele im Karrieremodus gegen den Computer sollten daher eine größere Vielfalt erhalten.

FIFA 18 Auswechslungen

In-Match-Auswechslungen sind jetzt möglich, ohne dass das Spiel unterbrochen und das Menü aufgerufen werden muss. Wenn Sie einfach auf die rechte Stoßstange drücken, wird während des Spiels ein Ersatz angeboten, bei dem der Spieler in der nächsten Situation mit dem toten Ball antritt.

Sie können Ihre eigenen bevorzugten Subs-Optionen vor dem Spiel einrichten oder das Spiel das nächste Sub empfehlen lassen, abhängig vom Kontext, in dem Sie auf den Stoßfänger drücken - wenn Sie beispielsweise einen verletzten Spieler haben.

FIFA 18 Wunderziele und Kreuzung

Torversuche und Überquerung wurden optimiert, um eine höhere Chance auf ein spektakuläres Tor zu bieten.

Der Standardkreuzungsmodus ist jetzt gekräuselter und flacher als zuvor. Die Flanken von FIFA 17 waren zu schleifenförmig, so dass die Verteidiger sie leichter erreichen konnten. Sie sollten jetzt eine bessere Chance haben, einen Stürmer auf eine Flanke zu bringen, abhängig von der Fähigkeitsstufe des Stürmers und derjenigen, die die Flanke macht.

Wunderziele können auftreten, wenn das Spiel den Sport und den Kontext, in dem sich ein Stürmer befindet, besser versteht. Volleys sind auch ein bisschen einfacher, obwohl sie genauso viele Flugchancen haben wie im wirklichen Leben.

FIFA 18 verteidigt

Wo Angreifer optimiert wurden, um Torchancen zu haben, wurden natürlich auch Verteidiger optimiert, um sie zu stoppen.

Eine Änderung besteht darin, dass es jetzt eine Option für harte Zweikämpfe zwischen stehendem und gleitendem Gerät gibt.

FIFA 18 The Journey - Hunter kehrt zurück

EA Sports hat noch nicht viel von der neuen Staffel von The Journey - dem Kampagnen- / Story-Modus von FIFA 18 enthüllt. Es hat uns jedoch ein paar Nuggets gezeigt.

Alex Hunter unterliegt zu Beginn des Spiels einem großen Transfer, von dem wir vermuten, dass er Real Madrid zu verdanken ist, da Cristiano Ronaldo als Spieler und Charakter im Spiel präsent ist.

Wir glauben, dass es auch Länderspiele geben wird, wenn man bedenkt, dass wir in einem der ersten Schüsse eine südamerikanische Aussicht gesehen haben. Oder vielleicht bezieht es sich auf die Tour vor der Saison, die in einem der Screenshots enthüllt wurde, von denen wir einen Blick erhielten.

EA Sports hat bestätigt, dass der Modus in diesem Jahr größer sein wird, wobei alte und einige neue Charaktere zurückkehren.

Uns wurde gesagt, dass es in diesem Jahr sechs verschiedene Kapitel geben wird, in denen jeweils unterschiedliche Hauptziele zu erreichen sind. Es wird jedoch viel mehr Personalisierung und Auswahlmöglichkeiten geben, was einen großen Einfluss auf Ihre eigene Erfahrung in der Zukunft haben wird.

In diesem Jahr gibt es auch Anpassungsoptionen für Ihre Version von Alex Hunter. Sie können sein körperliches Aussehen nicht ändern, aber Sie können die Kleidung, die er trägt, seinen Haarschnitt auswählen und sogar Tätowierungen an Armen und Nacken anbringen.

Eine weitere Ergänzung ist der lokale Mehrspielermodus in The Journey. Und es wird andere Charaktere geben, mit denen Sie durch die Geschichte spielen können.

Schreiben von Rik Henderson.