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(Pocket-lint) - Bethesda ist seit dem etwas unglücklichen Debüt ihres Online-Shooters Fallout 76 auf der Release-Seite schon eine Weile ruhig, aber auf der geschäftlichen Seite waren die Dinge offensichtlich viel geschäftiger.

Die Übernahme durch Xbox ist im Gange, obwohl die Größe des Geschäfts bedeutet, dass es einige Zeit dauern wird, bis es abgeschlossen ist. Es werden jedoch noch einige große Schritte unternommen, um zu erwarten, dass der Entwickler unter die Kontrolle von Xbox gerät.

Bethesdas Regisseur Todd Howard war lange Zeit die lauteste Stimme, wenn es um die Spiele und Projekte des Studios ging, und er gab kürzlich ein ziemlich aufschlussreiches Interview auf der Konferenz Develop: Brighton Digital 2020, das Sie unten vollständig sehen können.

Es gibt eine Menge interessanter Leckerbissen, nicht zuletzt die Tatsache, dass Bethesda an einer umfassenden Überarbeitung seiner Spiel-Engine arbeitet, um die mit Spannung erwarteten kommenden Titel The Elder Scrolls 6 und Starfield zu unterstützen, obwohl beide wahrscheinlich nicht erscheinen oder sogar im Wesentlichen vorgeführt werden noch ein paar Jahre.

Das sind aufregende Neuigkeiten, da die aktuelle Version der RPG-Engine zu dem Zeitpunkt, als Fallout 4 herumrollte, ein wenig in die Jahre gekommen war. Das Team, das daran arbeitet, ist anscheinend weitaus größer als es frühere Umschreibungen gerechtfertigt haben.

An anderer Stelle bestätigte Howard, dass sowohl das nächste Elder Scrolls-Spiel als auch Starfield am ersten Tag Xbox Game Pass-Spiele sein würden, als Teil der neuen Beziehung, die es mit Microsoft knüpfen wird - wie bereits durch die rasche Ankunft von Doom Eternal im Dienst nach dem gezeigt wird Übernahme wurde angekündigt.

Schreiben von Max Freeman-Mills.