Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Der Kampf von Epic gegen Apple hat gestern eine seiner ersten Wendungen genommen, als ein Richter entschied, dem Unreal Engine-Hersteller teilweise eine einstweilige Verfügung gegen Apple zu erteilen.

Epic hatte versucht, praktisch die gesamte Reaktion von Apple auf das neue Zahlungsschema anzuhalten und Fortnite nach dem Entfernen durch Apple wieder in den App Store zu bringen, bekam aber nicht alles, was es wollte.

Diese Entscheidung ist ein Vorläufer der späteren Klage von Epic, und Richterin Yvonne Gonzalez Rogers machte sofort klar, dass sie von Epics Notlage in Bezug auf Fortnite nicht überzeugt war.

Während sie nicht bestritt, dass der Ruf von Epic bei den Kunden während des Ausfalls des Spiels unter iOS leiden könnte, erklärte sie ausdrücklich, dass der Schaden nicht irreparabel zu sein schien und dass "die aktuelle Situation von selbst entsteht". Tatsächlich wies sie darauf hin, dass Epic durch die Rücknahme des neuen Zahlungssystems bis zur Klageerhebung zum vorherigen Status quo zurückkehren und Fortnite wie bisher operieren könne.

Als es jedoch um die Unreal Engine ging, die Apple Ende dieser Woche von seinen Entwicklertools abschneiden sollte, stellte sich Rogers auf die Seite von Epic und erklärte, dass "Epic Games und Apple die Freiheit haben, gegeneinander zu streiten, aber Ihr Streit sollte den Umstehenden kein Chaos zufügen. "

In diesem Fall wären diese Zuschauer Entwickler, die die äußerst beliebte Engine von Epic verwenden, sodass Sie ihren Standpunkt sehen können.

Diese erste Erklärung ist ein früher Schritt in einem recht langwierigen Rechtsverfahren, da der Abschluss einer vollständigen Anhörung Monate dauern kann. Apple gibt Apple jedoch einige feste Anweisungen, wie zu handeln ist, bis eine umfassendere Schlussfolgerung gezogen wird.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Rik Henderson.