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(Pocket-lint) - Sony Mobile und Activision gaben gemeinsam bekannt, dass Call of Duty Mobile - eines der Top-Spiele des Jahres 2020 - beim Start des neuen Xperia 5 II im September auf 120 fps umgestellt wird.

Das sind großartige Neuigkeiten für Gamer mit Geräten, die 120 fps unterstützen, denn dies bedeutet, dass Sie flüssigere Aktionen im Spiel erzielen und dabei die Details erhalten, während Sie sich bewegen. Das Display sollte theoretisch in der Lage sein, Hintergrunddetails beim Drehen beizubehalten, damit die Grafik klarer bleibt.

Auf dem Xperia 5 II müssen Sie zwei Dinge tun, um dies zu erreichen. Zunächst müssen Sie sicherstellen, dass das Display des Telefons auf die schnellere Bildwiederholfrequenz (120 Hz) eingestellt ist, und Sie müssen auch die Grafikeinstellungen im Spiel ändern. Hier finden Sie den Kompromiss.

Wenn Sie in die Grafikeinstellungen gelangen, werden Sie feststellen, dass die Beschriftungen für Grafikqualität und Bildrate nicht quantifiziert sind. Stattdessen haben Sie beispielsweise niedrige, mittlere und hohe Werte anstelle bestimmter Auflösungen oder Bilder pro Sekunde.

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Hier finden Sie "ultra" in den Frameratenoptionen, mit einem Indikator, dass diese Top-Einstellung nur für den Mehrspielermodus verfügbar ist (was verständlich ist, da der Mehrspielermodus eine viel schnellere Erfahrung ist als das Battle Royale).

Wenn Sie auf die Option "Ultra" für die Bildrate klicken, wird die Einstellung für die Grafikqualität leider auf "Mittel" verschoben. Ja, mittel. Sie können keine höhere Grafikstufe auswählen, wenn Sie die Ultra-Bildrate verwenden.

Und das ist ein großer Sprung in den visuellen Unterschied innerhalb des Spiels. Hier ist ein Beispiel für den Unterschied zwischen mittleren und sehr hohen Grafiken. Sie werden feststellen, dass viele Details entfernt wurden, insbesondere bei Pflanzen und Bodentexturen.

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Auf dieser Karte - Crash - ist dieses Gebiet ein Favorit für Scharfschützen. Ohne dieses grafische Detail entfernen Sie im Wesentlichen einige Dinge, die Sie im Spiel möglicherweise verstecken. Oberflächentexturen sind wirklich unterschiedlich, es ist nur viel weniger wirkungsvoll, wenn Sie zu mittleren Einstellungen wechseln.

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Darüber hinaus werden in der mittleren Grafikqualität Geräte mit geringerem Stromverbrauch abgespielt, z. B. Telefone der Snapdragon 600-Serie, und es ist kein Flaggschiff, wenn Sie diesen Schritt unternehmen.

Nachdem wir mit diesen Ultra-Einstellungen und mit den Max-Einstellungen mit 120 Hz gespielt haben (wodurch Sie die besten Details im Spiel erhalten), glauben wir einfach nicht, dass es sich lohnt, einen Kompromiss einzugehen. Sicher, wenn Sie genau hinschauen, sorgt die Ultra-Bildrate für ein flüssigeres Spiel - aber Sie müssen sich fragen, wo Ihr Schwerpunkt liegt - wenn Sie beobachten, wie Dinge vorbeiziehen, gibt es einen Unterschied, aber wenn Sie das Bild scannen ganze Gegend für den Feind, wir denken nicht, dass es riesig ist. Bisher haben wir auch in Zeiten von Gewinnen oder K / D-Verhältnis keinen großen Vorteil erlebt, wenn wir mit der schnelleren Bildwiederholfrequenz gespielt haben.

Letztendlich wollen wir alle alles - Top-Grafik und schnellere Bildraten. Wir haben Activision gefragt, warum dies keine Option ist und ob sich dies in Zukunft ändern wird. Wir werden es aktualisieren, sobald wir etwas hören. Momentan glauben wir, dass die Ultra-Option nur für das Sony Xperia 5 II verfügbar ist. Wir haben uns einige andere 120-Hz-Telefone angesehen und festgestellt, dass sie noch nicht über die Option verfügen, aber wir sind sicher, dass sich dies in Zukunft ändern wird.

Schreiben von Chris Hall.