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(Pocket-lint) - Es besteht kein Zweifel, dass Chromebooks im Laufe der Zeit an Popularität gewinnen und mit Windows-PC-Laptops konkurrieren. Aber in einem bestimmten Bereich bleiben sie noch zu kurz: Gaming.

Chrome OS wird einfach nicht so gut unterstützt, wenn es um Spiele geht. Und Android-Titel sind zwar reichlich vorhanden, aber kaum das Beste, was Windows zu bieten hat.

Das könnte sich jedoch bald ändern. Es gibt viele Hinweise darauf, dass Google Steam-Unterstützung innerhalb von Chrome OS und damit eine viel größere Auswahl an Spielen plant.

Steam-Unterstützung für Chrome OS-Geräte ist anscheinend schon seit einiger Zeit in Entwicklung. 9to5Google berichtete bereits im Jahr 2020, dass es ein Projekt innerhalb des Open-Source-Codes von Chromium mit dem Namen "Borealis" gab, einer vollständigen Linux-Distribution, die zufällig eine vorinstallierte Version von Steam enthält.

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Dieses System soll Chromebooks ein schnelles und einfaches Spielerlebnis bieten. Neuere Berichte deuten darauf hin, dass dieses Projekt einer ordnungsgemäßen Veröffentlichung näher kommen könnte.

Android Police hat herausgefunden, dass es in naher Zukunft sowohl einen stabilen als auch einen Beta-Kanal für Borealis geben könnte. Und dass die Veröffentlichung von Chrome OS getrennt sein könnte.

Wer es ausprobieren möchte, kann daher über Chrome OS 98.0.4736.0 und Canary auf die Beta zugreifen, um es auszuprobieren.

Google hat sich nicht gescheut, zu bestätigen, dass es die Steam-Kompatibilität untersucht, aber diese neueste Entdeckung deutet darauf hin, dass es jetzt eher früher als später öffentlich verfügbar sein könnte. Boiling Steam hat zuvor auch gesagt, dass Google Tester für die Qualitätssicherung rekrutiert hat, um sicherzustellen, dass es auch gut läuft.

Natürlich gibt es Hardware-Einschränkungen zu beachten. Viele Chromebooks sind nicht leistungsstark genug, um schicke moderne Titel auszuführen, aber es gibt einige hochqualitative Chromebooks , die es sind und die es leicht mit herkömmlichen Laptops aufnehmen können.

Schreiben von Rik Henderson. Bearbeiten von Adrian Willings.