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(Pocket-lint) - Entwickler Psyonix hat erklärt, warum die Mac- und Linux-Unterstützung für sein äußerst erfolgreiches Spiel Rocket League eingestellt wird.

Ende letzter Woche wurde bekannt gegeben, dass die Online-Funktionen für beide Versionen ab März eingestellt werden. Das Spiel funktioniert weiterhin lokal, wobei LAN und Split-Screen-Spiel nach einem letzten Patch verfügbar sind. Steam-Karten oder benutzerdefinierte Trainingspakete müssen jedoch heruntergeladen werden, bevor der Patch verfügbar ist.

Für diejenigen, die von der Entscheidung enttäuscht sind, MacOS oder Linux nicht mehr zu unterstützen, hat Psyonix auch detaillierte Verfahren zu Reddit beschrieben, um eine vollständige Rückerstattung von Steam zu erhalten:

- Gehen Sie zur Steam Support-Website .

- Wählen Sie Käufe.

- Wählen Sie Rocket League (möglicherweise müssen Sie "Vollständige Kaufhistorie anzeigen" auswählen, um sie anzuzeigen).

- Wählen Sie Ich möchte eine Rückerstattung, dann möchte ich eine Rückerstattung beantragen.

- Wählen Sie im Dropdown-Menü Grund die Option Mein Problem ist nicht aufgeführt.

- Schreiben Sie in Notizen: Bitte erstatten Sie meine Mac / Linux-Version von Rocket League. Psyonix stellt den Support ein.

Außerdem wurde erklärt, warum die Unterstützung eingestellt wird:

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"Rocket League ist ein sich weiterentwickelndes Spiel, und ein Teil dieser Entwicklung besteht darin, unseren Spieleclient mit modernen Funktionen auf dem neuesten Stand zu halten. Als Teil dieser Entwicklung werden wir unsere Windows-Version später in diesem Jahr von 32-Bit auf 64-Bit aktualisieren sowie ein Update von DirectX 9 auf DirectX 11 ...

"Leider hängen unsere nativen MacOS- und Linux-Clients von unserer DX9-Implementierung ab, damit ihr OpenGL-Renderer funktioniert. Wenn wir DX9 nicht mehr unterstützen, funktionieren diese Clients nicht mehr ...

"Die Anzahl der aktiven Player unter MacOS und Linux zusammen macht weniger als 0,3% unserer aktiven Player-Basis aus. Angesichts dessen können wir die zusätzlichen und laufenden Investitionen in die Entwicklung nativer Clients für diese Plattformen nicht rechtfertigen."

Es gibt jedoch eine Problemumgehung für betroffene Spieler. Sie können die Windows-Version über eine Emulationssoftware wie Bootcamp oder Wine abspielen.

Schreiben von Rik Henderson.