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(Pocket-lint) - Niantic führt eine neue Augmented Reality-Funktion in Pokemon Go ein .

Als "Reality Blending" bezeichnet, basiert es auf der als Okklusion bekannten AR-Technik, bei der sowohl Hardware als auch Software verwendet werden, um eine Umgebung abzubilden, die Form und Tiefe realer Objekte zu identifizieren und diesen Objekten zu ermöglichen, Teile von Pokemon zu verdecken oder zuzulassen verstecken sich hinter Umwelteinflüssen wie Bäumen. So erklärte es Niantic-Produktmanager Kjell Bronder in einem Blogbeitrag :

"Im Juni werden wir in Pokemon Go eine neue Beta-Funktion namens Reality Blending einführen, mit der Ihr Buddy Pokemon besser mit der realen Welt interagieren kann. Ein Pokémon kann sich hinter einem tatsächlichen Objekt verstecken oder sich teilweise hinter einem Baum befinden oder eine Tabelle, die ihren Weg blockiert, genau wie sie in der realen Welt erscheinen würde. "

Eine ältere Demo von Niantics Reality Blending Tech finden Sie hier:

Niantic ermöglicht Pokemon Go-Spielern auch die Teilnahme am „PokeStop-Scannen“, bei dem sie zum Erstellen von 3D-Karten von PokeStops und Fitnessstudios beitragen, indem sie einen Bildstrom mit ihren Handys aufzeichnen. "Techniken wie das Verwischen potenziell erkennbarer Objekte wie Gesichter oder Nummernschilder werden automatisch auf Informationen angewendet, die Trainer senden", erklärte Niantic.

Niantic behauptete, dass im Zusammenhang mit den Informationen keine persönlichen Daten gesammelt oder gespeichert werden - und dass diese nicht an bestimmte Spielerkonten gebunden sind.

Die neue Reality-Blending-Funktion wird zunächst für eine begrenzte Anzahl von Pokemon Go-Spielern verfügbar sein, die die maximale Stufe von 40 erreichen und ein Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 oder Google Pixel 4 verwenden. Mehr Spieler und berechtigte Geräte wird in naher Zukunft hinzugefügt.

Schreiben von Maggie Tillman.