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(Pocket-lint) - Als Nvidia ursprünglich die RTX-Grafikprozessoren der 3000er-Serie vorstellte, kündigte das Unternehmen auch seine Pläne an, Ihnen mit Nvidia Reflex zu helfen, wettbewerbsfähiger zu spielen.

Reflex ist eine Technologie zur Verringerung der Eingabeverzögerung zwischen Ihren Geräten und IhremPC/Gaming-Monitor, um die Latenz zu reduzieren und Ihnen zu helfen, in Spielen die Oberhand zu gewinnen.

Was ist eine Latenzzeit?

Um zu verstehen, wie Nvidia Reflex Ihr Spielerlebnis verbessern kann, ist es zunächst wichtig zu verstehen, was Latenz ist und warum sie einen Unterschied macht.

Latenz gibt es in zwei Hauptformen: Systemlatenz und Netzwerklatenz. Die Netzwerklatenz wird oft als Ping bezeichnet und gibt an, wie ein Online-Multiplayer-Spiel auf Ihre Aktionen reagiert, basierend auf der Verzögerung zwischen Ihren Aktionen im Spiel und dem Server.

Die Systemlatenz hingegen ist die Verzögerung zwischen dem Klicken mit der Gaming-Maus oder dem Drücken einer Taste auf der Tastatur und der Aktion, die im Spiel stattfindet.

Es gibt drei Hauptstufen der Systemlatenz. Die Latenz zwischen Ihrer Maus/Tastatur und dem PC, der PC, der das Spiel rendert, und die Verzögerung zwischen der Anzeige auf Ihrem Monitor. Diese Verzögerung kann minimal und manchmal unsichtbar sein, aber sie kann Ihr Spiel auf verschiedene Weise beeinträchtigen.

Eine Verzögerung in der Art und Weise, wie Ihr Ziel der Bewegung Ihrer Maus folgt, so dass das, was auf dem Bildschirm passiert, hinter der realen Bewegung zurückbleibt. Eine Verzögerung der Schüsse, nachdem Sie den Abzug gedrückt haben. Und eine Verzögerung bei der Anzeige der Position der Gegner auf dem Bildschirm.

Die besten Gaming-Mäuse versuchen, einen Teil dieses Problems durch minimale Eingabe-Latenz-Technologie zu reduzieren, aber selbst dann gibt es eine gewisse Systemverzögerung, die zwischen Ihren Mausaktionen und dem Spiel selbst auftreten kann.

Das Problem der Systemlatenz

Systemlatenz tritt auf unterschiedliche Weise auf, die von Nvidia gut beschrieben werden:

  • Peripherie-Latenz: Die Zeit, die Ihr Eingabegerät benötigt, um Ihre mechanische Eingabe zu verarbeiten und diese Eingabeereignisse an den PC zu senden
  • Spiel-Latenz: Die Zeit, die die CPU benötigt, um Eingaben oder Änderungen in der Welt zu verarbeiten und ein neues Bild an den Grafikprozessor zu senden, damit es gerendert werden kann
  • Render-Latenz: Die Zeit zwischen dem Zeitpunkt, an dem das Bild zum Rendering ansteht, und dem Zeitpunkt, an dem der Grafikprozessor das Bild vollständig rendert
  • PC-Latenzzeit: Die Zeit, die ein Frame braucht, um den PC zu durchlaufen. Dies umfasst sowohl die Spiel- als auch die Render-Latenz
  • Anzeige-Latenzzeit: Die Zeit, die der Bildschirm benötigt, um ein neues Bild anzuzeigen, nachdem der Grafikprozessor das Rendering des Bildes abgeschlossen hat
  • System-Latenzzeit: Die Zeit, die die gesamte End-to-End-Messung umfasst - vom Beginn der Peripherie-Latenz bis zum Ende der Anzeige-Latenz

Wie Sie sehen, gibt es mehrere Schritte im Prozess, die sich möglicherweise auf die Ergebnisse im Spiel auswirken können.

Nvidias Ziel ist es, die durch Eingabe- und Systemlatenz verursachten Probleme zu reduzieren, indem Software- und Treiberoptimierungen eingesetzt werden, um die Latenz zu verringern und Ihre Aktionen in der Spielwelt genauer wiederzugeben.

Nvidia Reflex ist eine Lösung, die verschiedene Technologien umfasst, um Spielern in bestimmten Spielen einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen. Eine davon ist die Verringerung der Systemlatenz mit den richtigen Treibern und der Unterstützung von Spieleentwicklern.

Was ist Nvidia Reflex? Und welche Spiele unterstützen es?

Nvidia Reflex ist eine Technologie, die Spieleentwickler nutzen können, um die Systemlatenz zu verringern und das Spielerlebnis zu verbessern.

Reflex verlangt von den Entwicklern, dass sie die Technologie in ihre Spiele integrieren. Derzeit werden folgende Spiele unterstützt:

  • Apex Legends
  • Schlachtfeld 2042
  • Helle Erinnerung Infinite
  • Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty: Kriegsgebiet
  • Call of Duty: Vorhut
  • CRSED: F.O.A.D.
  • Todesschleuder
  • Schicksal 2
  • Eingetragen
  • Flucht aus Tarkow
  • F.I.S.T. Geschmiedet im Schatten Fackel
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Gott des Krieges
  • GRIT
  • iRacing
  • Kovaak 2.0
  • Mitternachts-Geisterjagd
  • Mordhau
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Overwatch
  • Quake: Champions
  • Rainbow Six Siege
  • Rainbow Six Extraction
  • Bereit oder nicht
  • Rust
  • Schattenkrieger 3
  • Super-Leute
  • Splitgate
  • Valorant
  • Warface
  • Kriegsdonner

Nvidia behauptet, dass die Implementierung von Reflex in Spielen wie Rainbow Six Siege die Latenz um bis zu 30 Prozent reduzieren kann. Das verschafft ernsthaften, wettbewerbsorientierten Spielern einen Vorsprung und einen Vorteil in Sekundenbruchteilen.

Nvidia sagt, dass die Systemlatenz bei Overwatch um bis zu 50 Prozent reduziert wird, wenn Reflex in den Videoeinstellungen aktiviert ist. Das verbessert das Gesamterlebnis und führt hoffentlich auch zu erfolgreicheren Gaming-Sessions.

Die gute Nachricht ist, dass diese Technologie auch nicht auf die neuen RTX-Grafikkarten der 3000er-Serie beschränkt ist. Nvidia Reflex wird von Grafikkarten unterstützt, die bis zur GeForce GTX 900-Serie des Unternehmens zurückreichen. Auch weniger leistungsfähige Grafikkarten werden von dem System profitieren.

Nvidia sagt, dass erschwinglichere GPUs wie die GTX 1660 Super bei der Verwendung von Reflex eine Verbesserung der Reaktionsfähigkeit um bis zu 33 Prozent erfahren. Mit einer RTX 3080 sind natürlich noch bessere Ergebnisse zu erwarten.

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Ein weiteres Highlight von Nvidia Reflex ist, dass es die Latenz auch bei höheren Auflösungen reduzieren soll. Professionelle/kompetitive Gamer neigen dazu, mit niedrigeren Auflösungen zu spielen, da dies im Allgemeinen weniger Rendering-Last und geringere Latenz bedeutet, aber mit Reflex sagt Nividia, dass es möglich sein wird, Spiele mit viel höheren Auflösungen mit viel weniger Latenz zu spielen. Vorausgesetzt natürlich, dass die Spiele dies unterstützen.

Was ist, wenn ein Spiel Reflex nicht unterstützt?

Um die beste Leistung zu erzielen, müssen die Spiele, die Sie spielen, idealerweise Nvidia Reflex unterstützen, aber es ist jetzt auch möglich, von Latenzverbesserungen zu profitieren, indem Sie Ihr aktuelles Setup ein wenig optimieren.

In der Nvidia Systemsteuerung können Sie den Nvidia Ultra Low Latency Modus aktivieren, um die Latenz schnell und einfach zu minimieren.

Öffnen Sie dazu die Systemsteuerung und suchen Sie "3D-Einstellungen verwalten", dann suchen Sie den "Low Latency Mode" und wählen Sie "Ultra" aus der Dropdown-Liste.

Dies wird dazu beitragen, die Latenz zu verringern, ist aber nicht so effektiv wie eine vollständige Unterstützung durch die Spielentwickler.

Andere Möglichkeiten zur Verringerung der Systemlatenz

Neben der Aktivierung von Nvidia Reflex (falls möglich) gibt es noch andere Möglichkeiten, die Systemlatenz zu verringern, selbst bei Verwendung Ihrer aktuellen Hardware. Obwohl die Aufrüstung Ihrer Ausrüstung natürlich eine Option ist, kann es in manchen Fällen ausreichen, Ihre Einstellungen zu optimieren.

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Erhöhen Sie Ihre Abfragequote

Bei modernen Gaming-Peripheriegeräten, wie High-End-Mäusen und Gaming-Tastaturen, lässt sich die Abfragerate einstellen.

Es ist PC Gaming Week in Zusammenarbeit mit Nvidia GeForce RTX

Die Abfragerate gibt an, wie oft Daten von Ihrem Gerät an Ihren PC gesendet werden. Mit anderen Worten, wie schnell die Klicks registriert werden. Höhere Abfrageraten bedeuten, dass diese Klicks schneller registriert werden und die Latenzzeit verringert wird.

Bei einer Abfragerate von 1000 Hz beträgt die Latenzzeit etwa 1 ms. Die Viper 8K-Maus von Razer hat eine Abfragerate von 8 KHz, was bedeutet, dass die Latenzzeit nur 0,125 ms beträgt und die Maus 8.000 Mal pro Sekunde Daten senden kann.

Überprüfen Sie die Einstellungen Ihrer Maus und Tastatur und ändern Sie, wenn möglich, die Polling-Rate auf die höchste Einstellung.

Exklusive Vollbilddarstellung einschalten

Das Spielen im Fenstermodus, egal ob randlos oder nicht, kann zu anderen Problemen mit der Latenz führen. Die Aktivierung des exklusiven Vollbildmodus in Ihrem Spiel kann dieses Problem verringern und die Gesamtleistung verbessern.

VSync ausschalten

VSync wurde in der Vergangenheit verwendet, um das Tearing des Bildschirms zu reduzieren. Es handelt sich um eine grafische Einstellung, die Sie sowohl in der Nvidia-Systemsteuerung als auch in den Grafikeinstellungen Ihres Spiels finden. Das Ausschalten von VSync kann die Leistung verbessern (d. h. Sie erhalten höhere Bildraten) und auch die Latenz verringern. Wir empfehlen, die Funktion wann immer möglich zu deaktivieren.

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Aktivieren Sie den Spielmodus und die Hardwarebeschleunigung

Für diese Optimierungen benötigen Sie die neueste Version von Windows 10. Damit können Sie einige Einstellungen in Windows aktivieren, um die Spielleistung zu verbessern, indem die für das Spiel benötigte Rechenleistung priorisiert wird.

Die erste besteht darin, den Spielmodus zu aktivieren. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus:

  1. Drücken Sie die Start-Taste auf Ihrer Tastatur und geben Sie game ein.
  2. Klicken Sie auf Spielmodus-Einstellungen, wenn diese oben im Startmenü angezeigt werden
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche, um den Spielmodus zu aktivieren.

Die zweite ist die Hardware-Beschleunigung. Sie können diese Einstellung folgendermaßen finden:

  1. Drücken Sie die Schaltfläche Start und suchen Sie nach Grafikeinstellungen
  2. Klicken Sie dann auf Hardware-beschleunigte GPU-Planung
  3. Scrollen Sie nach unten und sehen Sie sich die Einstellungen für "Grafikleistungspräferenz" an, von wo aus Sie die Anwendung auswählen können, die Sie bevorzugen. Bei Nvidia ist dies das Nvidia Control Panel. Sie können dies als Desktop-App oder als Microsoft Store-App über das Dropdown-Menü auswählen.
  4. Klicken Sie auf die App, klicken Sie auf Optionen und wählen Sie Hohe Leistung

Die Kombination dieser beiden Einstellungen führt zu einer besseren Gesamtleistung und einer geringeren Latenz.

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Aktivieren Sie Ihre maximale Bildwiederholfrequenz

Wenn Sie einen guten Gaming-Monitor haben, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie eine Option für eine schnelle Bildwiederholfrequenz haben, z. B. 144 Hz, 240 Hz oder sogar 360 Hz.

Windows 10 verwendet jedoch nicht immer standardmäßig diese maximalen Einstellungen. Wenn Sie die beste Leistung und die geringste Latenz wünschen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie die maximalen Einstellungen verwenden.

Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun, die erste ist über die Windows-Anzeigeeinstellungen:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und dann auf Anzeigeeinstellungen
  2. Scrollen Sie nach unten, bis Sie "Erweiterte Anzeigeeinstellungen" sehen.
  3. Scrollen Sie dann nach unten zu "Bildwiederholfrequenz" und klicken Sie auf die Dropdown-Liste. Wählen Sie dort die maximale Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors aus.

Alternativ können Sie auch die Systemsteuerung von Nvidia verwenden:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und dann auf die Nvidia-Systemsteuerung
  2. Unter "Anzeige" finden Sie die Option "Auflösung ändern".
  3. Klicken Sie dort auf das Dropdown-Menü für die Aktualisierungsrate und wählen Sie die höchstmögliche Einstellung.
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G-Sync aktivieren

Wenn Sie einen G-Sync-kompatiblen Gaming-Monitor haben, sollten Sie überprüfen, ob G-Sync korrekt eingerichtet ist. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Desktop, öffnen Sie die Nvidia Systemsteuerung und suchen Sie im Menü auf der linken Seite "G-Sync einrichten".

Dort können Sie G-Sync aktivieren, wenn es nicht bereits aktiviert ist.

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Reflex Latency Analyzer und 360Hz-Anzeigen

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Neben Nvidia Reflex arbeitet das Unternehmen auch mit Partnern zusammen, um die in den neuen 360Hz G-Sync-Displays eingebaute Hardware zu nutzen, um die Eingaben der Maus aktiv zu analysieren.

Bei diesen kompatiblen Monitoren können Sie Ihre Maus direkt an den Bildschirm anschließen und dann mit Reflex Latency Analyzer die Latenz messen. Reflex Latency Analyzer misst die Mauslatenz, die Systemlatenz und die PC- und Bildschirmlatenz, um dann die beste Leistung zu erzielen.

Welche Gaming-Mäuse sind mit Nvidia Reflex kompatibel?

Corsair, ASUS, Logitech, Razer und SteelSeries sind mit kompatiblen Mäusen an Bord. Wenn Sie diese in Verbindung mit den neuesten Treibern und einem kompatiblen Bildschirm verwenden, können Sie Echtzeitdaten zu Ihrer Latenz erhalten. Einige ältere Mäuse wurden ebenfalls mit neuer Firmware aktualisiert, um sie kompatibel zu machen. Die Liste der aktuell mit Nvidia Reflex kompatiblen Mäuse umfasst:

  • Acer Predator Cestus 330/350
  • Alienware AW610M/AW720M
  • AOC GM500/GM510 Gaming-Maus
  • AOPEN Fire Legend GM310
  • ASUS ROG Chakram und Chakram Core
  • ASUS ROG Gladius III und Gladius III kabellos
  • ASUS ROG Keris und Keris kabellos
  • ASUS ROG Spatha X
  • Corsair DARK CORE RGB PRO und SE
  • Corsair Katar Pro Drahtlos und XT
  • Corsair Sabre Pro und Champion-Serie
  • Corsair M65 RGB Elite
  • Corsair Nachtschwert RGB
  • EVGA X12, X15 und X17
  • Hyperx Pulsefire Haste
  • Logitech Pro X Superleicht
  • MSI Clutch GM41 leicht und kabellos
  • Razer Basilisk Ultimate
  • Razer DeathAdder V2 und Pro
  • Razer Viper Ultimate
  • Roccat Burst Pro
  • Roccat Kone Pro
  • Roccat Kone Pro Air
  • Roccat Kone XP
  • SteelSeries Rival 3

Einige Spiele sind so konzipiert, dass sie den Reflex Latency Analyser mit einer speziellen Blitzanzeige unterstützen. Zu diesen Spielen gehören Fortnite, Mordhau und Overwatch und weitere werden folgen.

Weitere Informationen über Nvidia Reflex finden Sie hier, und einen ausführlichen Bericht über die Funktionsweise können Sie hier lesen . Nvidia hat auch eine detaillierte Anleitung zur Verwendung des Nvidia Reflex Latency Analyser, wenn Sie die richtige Ausrüstung haben. Dazu müssen Sie eine unterstützte Maus an einen unterstützten Monitor anschließen und die Software und die Analyse ausführen, um die Leistung zu optimieren.

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Leistungsmessung mit GeForce Experience

Nvidia macht es außerdem einfach, die Leistung Ihres Systems mit GeForce Experience zu messen. Auch wenn Sie keinen kompatiblen Monitor haben, können Sie hier interessante und nützliche Daten abrufen. Vergewissern Sie sich, dass Sie die neueste Version der Software haben, öffnen Sie sie und klicken Sie auf das Einstellungsfeld. Klicken Sie dort auf "Allgemeine Einstellungen" und dann auf "Experimentelle Funktionen aktivieren".

Danach können Sie mit ALT+Z das In-Game-Overlay öffnen. Dort sehen Sie eine Option "Leistung" auf der rechten Seite. Klicken Sie darauf und Sie erhalten ein Overlay mit Leistungsstatistiken. Standardmäßig können Sie hier Grunddaten, FPS, GPU-Taktfrequenzen und mehr abrufen, aber Sie können auch Latenzinformationen erhalten. Dies ist besonders nützlich beim Testen und Optimieren Ihrer Ausrüstung, um die beste Leistung zu erzielen.

Sie können dieses Overlay dann im Spiel durch Drücken von ALT+R öffnen und schließen. Hier erfahren Sie mehr darüber, wie das funktioniert und was die Daten bedeuten.

Schreiben von Adrian Willings.