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Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Anfang Juni 2021 enthüllte das Unternehmen während der Computex-Keynote von AMD eine Reihe neuer Dinge, darunter mobile GPUs mit RDNA 2 und FidelityFX Super Resolution.

AMD FidelityFX Super Resolution ist AMDs Antwort auf Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) . Aber was macht es und wie funktioniert es?

Was ist AMD FidelityFX Super Resolution?

Theoretisch ist AMD FidelityFX Super Resolution eine Technologie, die entwickelt wurde, um Spielern das Beste aus beiden Welten zu bieten. Wenn aktiviert, müssen Sie nicht mehr zwischen hohen Bildraten und hochauflösenden Grafiken wählen.

FidelityFX Super Resolution (auch bekannt als FSR) wurde im Wesentlichen entwickelt, um Ihre Grafiken während des Spielens zu verbessern. So können Sie Grafiken mit einer höheren Bildrate, aber auch in 4K ausgeben. Während die Game-Engine beispielsweise mit 1080p rendert, ist die endgültige Ausgabe 1440p oder 4K.

Die Technik von AMD verwendet einen "Advanced Edge Rekonstruktionsalgorithmus", um jeden gesendeten Frame hochzuskalieren.

Ähnlich wie Nvidias DLSS verfügt AMDs FidelityFX Super Resolution über vier verschiedene Modi. Ultra Qualität, Qualität, Ausgewogen und Leistung. An einem Ende des Spektrums haben Sie Ultra Quality, das sich auf die beste Grafik konzentriert, während die Leistung Ihnen die höchsten FPS bietet.

AMDWas ist AMD FidelityFX Super Resolution? Foto 1

Die Idee ist, dass der Ultra Quality-Modus Ihnen höhere Bildraten bietet, als wenn Sie versuchen würden, Spiele nativ mit einer hohen Auflösung auszuführen.

FidelityFX Super Resolution macht anscheinend zwei Durchgänge, um die visuelle Qualität der Endgrafik zu verbessern. Der erste ist ein Hochskalierungsalgorithmus zur Kantenrekonstruktion, der die Grafiken überarbeitet, und der zweite, der das endgültige Bild schärft und mehr Klarheit verleiht.

Interessanterweise ändert sich die anfängliche Auflösung je nach ausgewähltem Modus. Wenn die endgültige Ausgabe beispielsweise 4K ist, würde der Ultra Quality-Modus vor dem Hochskalieren zunächst mit 2954 x 1662 gerendert. Der Qualitätsmodus verwendet 2560 x 1440 und der ausgewogene Modus verwendet 2259 x 1270, während der Leistungsmodus 1080p verwendet.

Mit welchen GPUs funktioniert FidelityFX Super Resolution?

FidelityFX Super Resolution wurde entwickelt, um mit viel mehr Grafikkarten zu arbeiten als das DLSS-Angebot von Nvidia. Aktuell wird FSR von AMDs RX 6000, RX 5000, RX 500 und 400 Grafikkarten unterstützt. Interessanterweise wird es auch auf einer Vielzahl von Nvidia-GPUs funktionieren - ab Karten der 10-Serie.

FSR ist jetzt allgemein verfügbar. Wenn Sie die richtige Ausrüstung und ein Spiel haben, das dies unterstützt, benötigen Sie nur den neuesten AMD Radeon-Treiber, um loszulegen.

Aufgrund der Offenheit von FSR besteht die Möglichkeit, dass es in Zukunft auch auf Konsolen erscheint.

Welche Spiele unterstützen FSR

Wie Nvidias DLSS verlässt sich FidelityFX Super Resolution darauf, dass Spieleentwickler die Option zur Verwendung in ihren Spielen hinzufügen. Dennoch gibt es ein paar Spiele, die es bereits unterstützen:

  • Anno 1800
  • Sternchen
  • Baldurs Tor III
  • DOTA 2
  • Rand der Ewigkeit
  • Böses Genie 2
  • Gottfall
  • FarCry 6
  • Landwirtschafts-Simulator 22
  • Ausgesprochen
  • Kingshunt
  • Myst
  • Necromunda: Gemietete Waffe
  • Resident Evil: Dorf
  • Schwertkämpfer-Remake
  • Terminator-Widerstand
  • Der Riftbreaker
  • Vampire The Masquerade: Blutjagd
  • 22 Rennserien

Es wird in Zukunft mehr Spiele geben und Sie können die Liste jetzt einsehen und Ihre Lieblingsspiele anfordern, um Unterstützung zu erhalten.

AMD Super Resolution in Aktion

AMD hat kürzlich eine kurze Featurette auf YouTube veröffentlicht, die die Optimierungsarbeit für Far Cry 6 demonstriert. In diesem Video zeigte das Unternehmen Beispiele seiner eigenen Raytracing-Funktionen und -Optimierungen, um Spielern zu helfen, das Beste aus dem Spiel herauszuholen.

Zu diesen Verbesserungen gehörte die Unterstützung von FidelityFX Super Resolution, bei der das Spiel mit 90 FPS anstelle von 60 FPS bei denselben Grafikeinstellungen angezeigt wird. Es wird zwar nicht angezeigt, welche Einstellungen genau verwendet wurden oder auf welcher Hardware das Spiel ausgeführt wurde, aber es ist immer noch ein ziemlicher Leistungsschub.

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Schreiben von Adrian Willings. Ursprünglich veröffentlicht am 23 Juni 2021.