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(Pocket-lint) - Der Einstieg von DJI in Roboter mag dem gelegentlichen Betrachter plötzlich erscheinen, aber das Unternehmen hat sich seit 2015 jedes Jahr durch seinen RoboMaster-Wettbewerb in China einen Namen in der Welt des Kampfes gegen Roboter gemacht. Einige Jahre zuvor lief es ein Sommercamp für angehende Ingenieurstudenten.

Der Wettbewerb selbst ist sehr beliebt geworden. Tatsächlich erreichte das Finale 2018 auf Twitch fast eine Million Zuschauer.

Geben Sie ein: den RoboMaster S1. Dieser Roboter repräsentiert den Geist des jährlichen Sommerwettbewerbs, der in einem Produkt für Verbraucher enthalten ist. S1 steht für "Step 1" und weist sehr stark darauf hin, dass dies nur der Anfang von DJIs Vorhaben ist, sich mit Consumer-Robotern zu befassen.

Die Einrichtung

  • Bauen Sie es sofort aus
  • 107 Teile + 101 Schrauben
  • Angetrieben von einem benutzerdefinierten Prozessor

Zweifellos ist einer der größten Vorteile des RoboMaster S1, dass Sie ihn selbst bauen. Es wird in separaten Teilen geliefert, und der Benutzer muss es dann zusammensetzen, bevor er mit der Codierungs- und Programmierreise beginnt. Das sind insgesamt 107 Teile und 101 Schrauben.

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Einmal erstellt, wird es entweder mit dem einfach zu verwendenden Scratch 3.0 programmiert, einem viel grundlegenderen und visuelleren System, oder - für fortgeschrittene Benutzer - mit Python.

Die Idee ist, dass Sie sich mit den maßgeschneiderten Apps und Lernprogrammen von DJI vom Anfänger zum Experten hocharbeiten und die Fähigkeiten und Verhaltensweisen des RoboMaster S1 schrittweise komplexer gestalten können, je länger Sie ihn haben. Die kombinierten Programme Road to Master und RoboAcademy bieten jedem Benutzer die Tools, die er zur Entwicklung benötigt.

Im Inneren befindet sich ein kundenspezifischer Hochleistungsprozessor, den DJI im eigenen Haus entwickelt hat, um alle Eingaben aller verschiedenen Sensoren und Kameras zu verwalten, die Informationen zu verarbeiten und die Antworten auf diese Hinweise auszuführen.

Beeindruckendes Aussehen

  • Omnidirektionale Bewegung
  • 360-Grad-Turm
  • Perlen- und IR-Strahlen

Einmal gebaut, sieht der S1 so aus, als würde man sich einen programmierbaren Kampfroboter vorstellen. Es hat diese verrückt aussehenden Räder mit „Reifen“ aus 12 kleineren, schräg gestellten Miniaturrollen. Diese sind nicht nur optisch, sondern ein wesentlicher Bestandteil der Bewegung des RoboMaster S1: Sie sind omnidirektional. Das heißt, es geht nicht nur vorwärts, rückwärts und dreht sich, um die Richtung zu ändern. Es kann sich tatsächlich seitwärts oder diagonal oder auf jede gewünschte Weise bewegen. Genau wie Charlie Buckets Glasaufzug.

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Auf der Oberseite sieht ein Geschützturm beeindruckend und wild aus. Dies kann entweder Plastikperlen oder Infrarotstrahlen abschießen, sodass Sie mit anderen RoboMaster-Maschinen kämpfen können. Diese Kunststoffperlen sind wiederverwendbar und ungiftig, aber wahrscheinlich nicht für den umweltbewussten Verbraucher. Für diese ist es wahrscheinlich am besten, bei den IR-Strahlern zu bleiben.

Wir haben einige Schlachten mit diesen Plastikperlen miterlebt, und das Ergebnis waren Tausende winziger Perlen, die über den Boden verstreut waren. Viele dieser Perlen flogen in unerwartete Richtungen. Zum Glück hat DJI die Schusskraft so programmiert, dass niemand von ihnen verletzt werden kann.

Dieser Turm kann sich natürlich auf seiner Basis drehen (um volle 360 Grad) und sich nach oben oder unten bewegen, um seine Kamera und Waffe auf alles in seiner Nähe zu richten. Auf diese Weise können Sie entweder Ihre Waffe auf Ihren Konkurrenten richten oder sich mit der Kamera in der Nähe umsehen. Es ist auch die Kamera, mit der der Roboter autonom den Hinweisen folgt.

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Der S1 ist eine ziemlich große Einheit, deren Außenbereich größtenteils aus Kunststoff besteht. Wenn wir uns mit irgendetwas in der Populärkultur vergleichen, sieht es ein bisschen so aus, als hätte der Kopf eines AT-ST-Walkers von Star Wars seinen Kopf abgetrennt und am Chassis eines 4x4-Fernbedieners befestigt.

Die Technik

  • 31 Sensoren
  • Programmieren Sie mit Scratch 3.0 oder Python
  • 35 min Akkulaufzeit

Während all dies fantastisch ist, ist es die Technologie dahinter, die es wirklich interessant macht. DJI hat die Erfahrungen mit seinen Drohnen und Kamerastabilisatoren genutzt, um alle Arten von Sensoren und Rechenfähigkeiten in diese Maschine einzubauen.

Es gibt 31 Sensoren, die um den Körper des S1 verteilt sind. Die meisten dieser Sensoren erkennen, wenn sie von einem IR-Strahl getroffen werden, erkennen aber auch Stöße und können - in Kombination mit der Kamera an der Vorderseite - Personen und Objekte erkennen und sogar lernen Muster erkennen.

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Bei der Kamera selbst handelt es sich um einen 1080p-Sensor, der das Filmmaterial live direkt an die DJI-App auf Ihrem Tablet oder Telefon überträgt. Im normalen Steuermodus können Sie das Gerät bewegen, mit Touchscreen-Bedienelementen oder mit einem physischen Joypad zielen und schießen.

Mit den Programmierwerkzeugen können Sie der Kamera auch beibringen, einer Linie auf dem Boden zu folgen. Sogar bis zu dem Punkt, an dem es weiß, welchen Weg es zu einer Kreuzung gehen muss. Wir haben beobachtet, wie es wiederholt einer Route folgte, vorwärts und rückwärts mit einer Schleife am Ende, und jedes Mal, wenn es sich entschied, an der Kreuzung rechts abzubiegen und der Route gegen den Uhrzeigersinn zu folgen.

Bei der Gelegenheit, bei der es den Überblick über die Linie verlor, war es nur etwa eine Sekunde lang verwirrt, bevor es sich orientierte, wieder auf die Spur kam und weiterfuhr.

In einer weiteren Demo haben wir drei RoboMaster S1 gegeneinander ausgespielt, um Karten mit Zahlen zu finden. Der Gewinner war derjenige, der den Kurs navigierte - alles manuell gesteuert - und alle Karten mit seiner Kamera scannte.

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Ohne eine angemessene Zeit damit zu verbringen, ist es fast unmöglich, einen vollständigen Eindruck davon zu bekommen, was der Robomaster S1 leisten kann. Da Sie es so programmieren können, wie Sie es möchten, ist es in der Tat bis an die Grenzen Ihrer Vorstellungskraft möglich.

Wie lange Sie leider gehen können, hängt nicht von Ihrer Vorstellungskraft ab. DJI behauptet, dass der Akku bis zu 35 Minuten Spielzeit hat, bevor er erneut aufgeladen werden muss. Das Aufladen ist jedoch nicht zu langsam. Seine 2.800mAh Kapazität sollte schnell vom 29W Ladegerät gefüllt werden.

Erste Eindrücke

Während es wie ein teures Spielzeug erscheint, macht der RoboMaster S1 viel Spaß und vermittelt einige wertvolle Grundlagen in der Codierung. Vorbei sind die Zeiten, in denen der Codierunterricht für Kinder das Drücken einiger Richtungstasten auf einem Roomba-ähnlichen Roboter in einem Klassenzimmer bedeutete. Mit dem Roboter von DJI können Sie einem Roboter neue Tricks beibringen, wie er auf verschiedene visuelle Hinweise reagiert und ihn sogar dazu bringt, eine Melodie zu spielen.

Die wirklichen Kosten beginnen, wenn Sie gegen andere Roboter kämpfen wollen, aber dann macht es auch richtig Spaß. Es ist bei weitem nicht erschwinglich genug, um auf allen Geschenklisten zu stehen, aber wir vermuten, dass dies ein fantastisches Angebot für "den, der alles hat" wäre.

Der DJI RoboMaster S1 ist ab sofort in Großbritannien, Europa und den USA zu einem Preis von 499 GBP, 549 EUR bzw. 499 USD erhältlich.

Wie bei den Drohnen gibt es auch ein optionales Zusatzpaket - das PlayMore-Kit - mit einem speziellen Gamepad, zusätzlichen Gelperlen, einem Akku und einem Gelperlenbehälter. In Großbritannien kostet es £ 155.

Schreiben von Cam Bunton.