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(Pocket-lint) - Seit wir im Juni auf der E3 zum ersten Mal einen Blick auf Star Trek: Bridge Crew erhielten, waren wir von dem gemeinsamen VR-Spiel äußerst begeistert. Und in letzter Zeit mussten wir viel mehr Zeit damit verbringen, in verschiedenen Rollen der Crewmitglieder zu spielen und zu versuchen, die Demo-Mission auf unterschiedliche Weise abzuschließen.

Es war sicherlich eines der Spiele, von denen wir dachten, dass sie PlayStation VR einen massiven Schub für die Vorbereitung auf Weihnachten geben würden. Könnte sogar das herausragende Virtual-Reality-Spiel des Jahres gewesen sein.

Ubisoft hat jedoch offiziell angekündigt, dass es bis zum 14. März 2017 von seinem ursprünglichen Straßendatum am 29. November verschoben wird. Wie es in einer Erklärung heißt, glaubt der Publisher, dass durch die Verzögerung der Veröffentlichung ein besseres Spiel erzielt wird: "Um das bestmögliche Spielerlebnis beim Start zu erzielen, haben wir beschlossen, die Veröffentlichung von Star Trek: Bridge Crew voranzutreiben Es wurde exklusiv für VR entwickelt und wir möchten ein überzeugendes und ansprechendes Erlebnis bieten. "

Das bedeutet, dass wir Trekkies und jeder, der erleben möchte, wie es ist, Besatzungsmitglied eines Raumschiffs der Föderation zu sein, warten muss. Nach unseren Erfahrungen wird es sich jedoch lohnen. Hier ist der Grund...

Star Trek: Bridge Crew Vorschau: Mutig gehen

Star Trek: Bridge Crew wird für Oculus Rift , PlayStation VR und HTC Vive verfügbar sein, wenn es nächstes Jahr herauskommt. Je nachdem, auf welcher Plattform Sie es ausführen, wird sich dies wahrscheinlich auf die grafische Wiedergabetreue auswirken - die PS4 verfügt nicht über die Rendering-Fähigkeit eines High-End-Gaming-PCs mit Nvidia GTX 1080.

Alle drei Versionen spielen jedoch im Wesentlichen gleich. Jedes Mal, wenn wir es ausprobiert haben, haben wir einen Oculus Rift- und einen Oculus Touch-Controller verwendet, aber es funktioniert genauso effektiv mit einem PSVR- und Move-Controller oder dem HTC Vive und seinen Zauberstäben.

Es ist eine sitzende Erfahrung, da Ihr Star Trek-Charakter auch während des gesamten Spiels sitzen bleibt, aber Sie verwenden die Motion Controller, um als Ihre Hände im Spiel zu fungieren.

Für jede Spielsitzung sind vier Spieler erforderlich, und wir haben sie über ein LAN gespielt, wobei sich alle vier im selben Raum befanden. Während unseres ersten Spiels auf der E3 wurden wir von LeVar Burton - ja, der eigentlichen Geordie La Forge - als einem der anderen Besatzungsmitglieder begleitet. Er war übrigens Quatsch.

Die endgültige Version kann auch online, mit Freunden oder mit gleichgesinnten Spielern gespielt werden. Sie wählen Ihre Crew-Position aus Kapitän, Ruder, Taktik oder Ingenieur und nach einem kurzen Tutorial über Ihre Position (zumindest in der Demo) können Sie loslegen.

Pocket-lint

Star Trek: Bridge Crew Vorschau: Machen Sie es so

Jedes Besatzungsmitglied hat bestimmte Verantwortlichkeiten und wir haben sie alle gespielt, bis auf den Kapitän. Der Kapitän hat in der Alpha-Build-Demoversion nicht wirklich viel zu tun, daher wurde sie während unserer Sitzungen immer von einem Mitglied des Entwicklungsteams gespielt, aber die Rolle wird für das letzte Spiel erweitert.

Uns wurde gesagt, dass einige der Aufgaben, die bestimmten Besatzungsmitgliedern in der Alpha zugewiesen wurden, auch anderen im endgültigen Build zur Verfügung stehen werden, aber für die Zwecke der Demo hatte jeder von ihnen Rollen definiert.

An der Spitze haben wir im Wesentlichen die USS Aegis pilotiert, Warp Drive eingesetzt, so etwas. Es klingt vielleicht nicht nach der interessantesten Position, aber wenn man bedenkt, dass man den größten Teil der Demo-Mission damit verbringt, klingonische Greifvögel zu jagen oder ihnen auszuweichen, ist es sehr involvierend.

Als wir den taktischen Platz einnahmen, waren wir dafür verantwortlich, schwimmende Rettungskapseln zu scannen, Ziele zu erfassen, Schilde anzuheben und abzusenken sowie Phaser und Photonentorpedos abzufeuern. Es ist derzeit möglicherweise die unterhaltsamste Rolle, weshalb Ubisoft die Aufgaben, wie wir vermuten, neu ausbalanciert.

Schließlich ist der Ingenieur dafür verantwortlich, verschiedenen Schiffsfunktionen wie Warpantrieb, Schildern und Waffen Kraft zuzuweisen. Die Person in dieser Position muss auch "Beam up up, Scotty!"

Ubisoft

Star Trek: Bridge Crew Vorschau: Die letzte Grenze

Wir haben in all unseren Star Trek: Bridge Crew-Sitzungen dieselbe Mission gespielt, aber es ist ein guter Hinweis darauf, wie das endgültige Spiel ausgehen wird. Und am Ende wurden wir zu einer tupfenden Hand, die es schaffte, es in nur vier Minuten als Geschwindigkeitslauf durchzuziehen.

In der endgültigen Version werden weitere Missionen verfügbar sein, aber diese hat eine grundlegende Star Trek-Prämisse: Rettung gestrandeter Bürger, die in Rettungskapseln im Weltraum schweben, bevor ein nahe gelegener Stern explodiert. Natürlich stören die oben genannten klingonischen Schiffe, sobald sie sich entspannen, und es wird zu einem Feuergefecht (oder einer Übung, um die Überlebenden schnell zu retten und sie in unserem Geschwindigkeitslauf zu fixieren), dann können alle Besatzungsmitglieder ihre zugewiesenen Aufgaben maximal nutzen .

Es macht großen Spaß und wird sehr gemeinschaftlich, wenn Sie miteinander chatten, um erfolgreich zu sein, auch wenn Sie Ihre Landsleute noch nie zuvor getroffen haben. Die grafischen Effekte sind ebenfalls hervorragend. Männliche und weibliche Avatare repräsentieren nicht nur die von Menschen kontrollierten Besatzungsmitglieder, sondern auch zufällige andere auf dem Deck, um Zahlen zu bilden.

Während eines unserer Ausflüge starb einer von ihnen sogar vor uns und lag für den Rest der Mission da, um uns an unser Versagen zu erinnern. Sie waren nicht einmal ein "rotes Hemd".

Erste Eindrücke

Natürlich wird Star Trek: Bridge Crew in seiner endgültigen Release-Version noch viel mehr zu bieten haben, und der Spielraum, weitere Missionen über DLC hinzuzufügen, ist großartig.

Aber selbst aus unseren bisherigen Gameplay-Sitzungen können wir erkennen, dass es eines der Triple-A-VR-Spiele sein wird, auf die wir immer wieder zurückkommen werden. Derzeit ist es eines der besten PlayStation VR- Spiele, die wir bisher gespielt haben.

Roll on stardate 14. März 2017, wenn es endlich raus ist.

Schreiben von Rik Henderson.