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(Pocket-lint) - VR oder virtuelle Realität hat eine lange und kurvenreiche Geschichte. Vom fernen Traum von Segas VR, der 1993 enthüllt wurde, bis zur heutigen Realität von Oculus Rift ist es der koreanische Riese Samsung, der jetzt hier ist, um weitere Handys mit seinem Produkt Samsung zu verkaufen Getriebe VR.

Die virtuelle Realität ist immer noch ein Konzept für Träumer. Die Idee, von dieser Welt in eine virtuelle andere transportiert zu werden, ist seit vielen Jahren ein Thema der Science-Fiction- und Sozialwissenschaften. Aber im Gegensatz zum Holodeck in Star Trek besteht die einzige Möglichkeit, dies im Hier und Jetzt zu tun, darin, sich einen Helm ins Gesicht zu schnallen (etwas, das Microsoft für eine gute Idee mit Hololens hält ). Oder befestigen Sie im Fall der Gear VR ein Samsung Galaxy Note 4-Smartphone über ein Helmzubehör effektiv an Ihrem Gesicht.

Was uns von unseren aufregenden Kindheitsträumen , Sonic The Hedgehog zu sein (er ist jetzt sowieso für uns tot, dank Segas schlechten Entscheidungen), zu einer etwas pessimistischeren Sicht auf Samsungs VR-Form bringt. Es hat vielleicht keine Kabel, die einen gewissen Freiheitsgrad bieten, aber ist der Gear VR bei mangelndem Inhalt und dem unbekannten Zustand zukünftiger Kompatibilität nichts weiter als eine Modeerscheinung?

Beachten

Das erste ist das erste: Um die Gear VR verwenden zu können , benötigen Sie ein Note 4 . Was sich mit rund 600 GBP, das oft als Gerät mit Fokus auf Geschäftskunden angepriesen wird, etwas unpassend zu einem VR-System anfühlt. Wir wissen, warum es gepaart wurde. Natürlich liegt es an der Auflösung von 1440 x 2560, die so pixelreich ist wie 5,7-Zoll-Panels.

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Nicht, dass Sie das gleiche kristallklare Detail erhalten, wenn Sie die Gear VR an Ihr Gesicht binden, da die eingebauten Linsen den Sichtbereich erheblich vergrößern. Da eine vollständige 360-Grad-Welt geliefert werden muss - und das alles von diesem 5,7-Zoll-Panel, das auf lebensgroße Proportionen vergrößert ist -, muss die entsprechende Auflösung zu jedem Zeitpunkt angezeigt werden (für die wir keine genaue Zahl haben) ) sorgt für ein weitaus pixeligeres Erlebnis. In der Tat können Sie verschiedene Pixel sehen.

Wenn jedoch nichts angezeigt wird, ist es wirklich dunkel. Verdunkelung dunkel. Wir könnten einige Schlafzimmervorhänge gebrauchen, die das Licht genauso ausschalten können wie die Gear VR. Diese Dunkelheit lässt das farbreiche AMOLED-Panel des Note 4 bei beeindruckender Auflösung ziemlich beeindruckend aussehen.

Sie könnten ein anderes Smartphone ausprobieren, aber es wird fehlschlagen. Ohne die Interaktion zwischen Telefon und Helm - das Note 4 dockt über seinen Micro-USB an und das Setup wird automatisch initiiert - erhalten Sie nichts.

Halte deinen Hut fest ... und deinen Bauch

Wenn Sie Oculus Rift verwendet haben, haben Sie eine ungefähre Vorstellung davon, wie sich die Gear VR anfühlt. Es ist zweifellos eine beeindruckende, eindringliche Erfahrung, bei der Sie sich in einer reaktionsschnellen 360-Grad-Welt mit geringer Latenz umschauen können - was auch immer das sein mag.

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Der frühere Punkt zur Auflösungsbeschränkung ist kein ungewöhnlicher Fall - kein VR-System hat es bisher geschafft, den Einsatz zu erhöhen oder die Verarbeitungsleistung zu beschaffen, um ein wirklich hochauflösendes Erlebnis zu erzielen - da Oculus Rift ähnlich ist.

Der Gear VR ist an den richtigen Stellen gepolstert und dank der verstellbaren Träger können Sie ihn so bequem oder umgekehrt so bequem machen, wie Sie möchten. Einige Leute werden mit der Erfahrung gut zurechtkommen, während andere sich klaustrophobisch und übel fühlen werden - genau wie bei Oculus Rift (und vielleicht keine Überraschung, da die Gear VR von Oculus VR angetrieben wird) - in einer Art Festhalten am Bauch Weg.

Wenn Sie zufällig eine Brille tragen, ist die integrierte Fokuseinstellung vorhanden, um Kurz- oder Fernsichtigkeit zu korrigieren, jedoch nur bis zu einem bestimmten Grad. Obwohl es keine eindeutigen Spezifikationen gibt, ist alles größer als +/- 3 und wir glauben, dass Sie kein Glück haben werden. Für unsere besonderen Bedürfnisse - verschiedene Augen, die etwas andere Dinge tun - sorgte dies für eine noch stärkere Erfahrung mit Magenverstimmung.

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Wir würden uns also dafür entscheiden, die Brille eingeschaltet zu lassen, aber das Gerät ist nicht dafür ausgelegt (es besteht die Gefahr, dass die Innenlinsen zerkratzt werden). Als wir gefährlich lebten, versuchten wir es einmal und stellten fest, dass das Vorhandensein einer zusätzlichen Schicht von Linsen die Unschärfe und Aberrationen am äußeren Bildrand verschlimmerte (aber Sie müssen keine Brille tragen, um dies zu tun) Problem). Manchmal war es ein bisschen so, als würde man in einem Albtraum von Hunter S Thompson stecken, während man viel zu nüchtern war.

Aber es ist alles relativ zu persönlicher Erfahrung und Präferenz; Einige Leute werden sich mit der Gear VR absolut gut und gut fühlen. Für uns hätten wir lieber einen 1080p-Fernseher zum Spielen und würden niemals VR-Videos ausgesetzt sein - einschließlich des Cirque du Soleil (eine Erfahrung, mehr über Software später) -, weil es so ist einfach nicht nötig.

Einfache Bedienung

Die Verwendung der Gear VR ist einfach zu bedienen, obwohl die Bedienelemente in der Hardware nicht sichtbar sind. Bestehend aus einem wischgesteuerten Touchpad, einer Zurück-Taste und Lautstärkereglern auf der rechten Seite des Geräts, müssen Sie sich nur daran gewöhnen, wo sie sich befinden.

Wenn Sie das System zum ersten Mal starten, gibt es eine exemplarische Vorgehensweise mit den erforderlichen "Schauen Sie hier, um zu bestätigen" -Momenten, die sich gut zum Lernen eignen. Es ist einfach, das Bedienfeld zur Seite des Geräts zu wischen, auch wenn es sich nicht sofort natürlich anfühlt, es zu diesem Zeitpunkt zu lokalisieren.

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Bei jeder Belastung - und ein Näherungssensor weiß, wann die Gear VR zum Gesicht positioniert ist - wird ein Startbildschirm mit den Optionen Store (Oculus und Samsung) und Library angezeigt. Inmitten der neuesten Downloads gibt es auch Verknüpfungen zu Oculus Cinema und Oculus 360 Videos / Fotos. Es ist alles leicht zu verstehen, was was ist.

Wie auf der Samsung-Website angegeben, ist kein Controller enthalten, und "einige hochwertige Gaming-Apps erfordern möglicherweise die Verwendung eines Android-Gamecontrollers", was nicht zu übersehen ist. Wenn Sie Spiele spielen und sogar einen Teil der Oculus-Software für Erlebnisse verwenden möchten, benötigen Sie einen anständigen Controller, der über Bluetooth mit dem Note 4 gekoppelt ist.

Was ist verfügbar?

Ein Schlüsseltreiber für jedes Virtual-Reality-Setup ist das, was zum Spielen, Sehen und Tun verfügbar ist. Da das Samsung-System eine angepasste Oculus VR auf einem Android-Betriebssystem verwendet, ergibt sich ein potenziell starkes Bild für die Zukunft, da viele Menschen Zugriff auf Android-Geräte haben.

Das Problem ist vorerst, dass die Gear VR an Note 4 gebunden ist. Wenn diese also in naher Zukunft durch ein Gerät mit einem anderen Maßstab ersetzt wird, kann sie überflüssig werden. Was nicht nachhaltig erscheint.

Wir können ein System nur danach beurteilen, was zum Zeitpunkt der Verfügbarkeit verfügbar ist. Und im Moment hat die Gear VR nur eine Handvoll Spiele und Erlebnisse im Angebot, von denen viele kostenlos heruntergeladen werden können, aber kein Titel oder keine Erfahrung, die wir als ein Muss bezeichnen würden, um ihren Preis zu rechtfertigen. Ok, 150 Pfund sind also kein verrückter Geldbetrag, aber die Anbindung an Note 4 ist ziemlich spezifisch.

In Bezug auf das Spiel haben wir in Anshar Wars Raumschiffe gesprengt (die behaupten, dass kein Gamepad benötigt wird, aber Sie werden sofort herumwirbeln, wenn Sie keines haben) und den Cirque du Soleil beobachtet (widerstrebend, während Sie die Hälfte ausgeben Die Zeit, in der Sie über Oculus Video sehen, was um Sie herum vor sich geht, und nicht das Hauptereignis (es fühlt sich zu fremd an), und es gibt das Versprechen, dass noch mehr kommen wird.

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Während wir diese Wörter eingeben, wird beim Sundance Film Festival viel über die Erstellung von VR-Filmen gesprochen. Fügen Sie hinzu, dass Samsung Milk VR einen stetigen Strom monatlicher VR-Inhalte bereitstellen wird und Oculus Cinema fast dasselbe tun wird und es in Zukunft mehr zu sehen geben wird. Ob das ausreicht, um den Kauf zu rechtfertigen, bleibt abzuwarten.

Unsere Frage bezieht sich weniger auf die Lautstärke als vielmehr auf die Qualität: Wollen wir wirklich immersive Erlebnisse mit begrenzter Auflösung sehen? Es fühlt sich an wie die nächste 3D-Welle: eine schöne Idee, aber etwas, das nie mit echtem Erfolg umgesetzt wurde, nicht ohne bis zu einem gewissen Grad ein Hindernis zu sein.

Erste Eindrücke

Als wir das erste Mal die Gear VR anlegten und uns buchstäblich in einer ganzen virtuellen Galaxie umsahen und den Kopf drehten, um zu sehen, was sich seitlich und hinten befand, war ein Teil von uns von dem bloßen Spektakel beeindruckt. Es ist ziemlich erstaunlich.

Aber ohne unsere eigentliche Brille war der einzige wirklich bleibende Eindruck der von Übelkeit. Es besteht das Risiko eines VR-Setups - das Gefühl, dass Sie beim Lesen eines extra dicken Hardcover-Buches eine kurvenreiche Straße mit Geschwindigkeit befahren haben -, was bedeutet, dass die Gear VR nicht für alle geeignet ist.

Die Anbindung an das Note 4 als einziges kompatibles Smartphone, die potenziellen Kosten, die begrenzte Softwarebibliothek und ein Bild, das unscharf und randlos sein kann und keine Wiedergabetreue aufweist, beeinträchtigen ebenfalls das Gesamterlebnis.

Ja, die Gear VR ist nicht wie die Kabel und eine vollständig angeschlossene Erfahrung von Oculus Rift, sie ist dank der Smartphone-Integration etwas freier. Aber es ist auch weniger mächtig und vermutlich lebensbeschränkt.

Das Samsung Gear VR ist kein Star Trek Holodeck und fühlt sich letztendlich wie eine Modeerscheinung an. Eine wirklich lustige Modeerscheinung, die manche lieben werden - und die unser inneres Selbst in der Kindheit so sehr wollte -, aber Hand in Hand können wir nicht sehen, dass in diesem Format Ende des Jahres darüber gesprochen wird.

Schreiben von Mike Lowe.