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(Pocket-lint) - Als OnePlus sagte, es würde kostenlose VR-Headsets verschenken, explodierte das Internet und bald waren die Lagerbestände verschwunden. Zum Glück standen wir ganz vorne in der Warteschlange und haben jetzt unser Loop VR-Headset geliefert bekommen.

Es wäre egoistisch, nicht zu teilen, also hier ist es das Startschiff für die OnePlus 3, die Loop VR.

OnePlus Loop VR-Hardware-Design

Auf der Seite der Loop-VR ist "powered by ANTVR" angebracht, wobei der Wortlaut der Samsung Gear VR "powered by OCULUS" nachgebildet ist. Im Fall des Loops gibt es keine "Stromversorgung" in der Hardware: Dies ist ein passives Headset.

In diesem Sinne ähnelt die Loop VR vorhandenen VR-Headsets, die für die Verwendung im Google Cardboard-System wie Homido entwickelt wurden . In diesem Fall bietet es jedoch einen Kunststoffkörper, der ziemlich massiv ist, kombiniert mit einem Gummiflansch und einem Schaumstoffpolster, um eine Abdichtung gegen Ihr Gesicht zu erzielen.

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Es ist substanziell und attraktiv für etwas, das kostenlos ist, und wir mögen die Festigkeit des Hauptkunststoffkörpers: Es hält mit Sicherheit länger als etwas aus Pappe. Die Loop VR misst 189 x 103 x 133 mm und wiegt etwa 366 g, und das ohne Telefon.

Es gibt einen Dreipunktriemen, der eine gewisse Anpassung bietet, um das Headset an Ihr Gesicht zu halten. Daher hat er einen unmittelbaren Vorteil gegenüber vielen der Cardboard-Viewer, bei denen Sie sie an Ort und Stelle halten müssen, obwohl dies nicht das bequemste Headset ist Wir fanden es auf den Nasenrücken gedrückt und es gibt dort keine Polsterung.

Dies wird möglicherweise durch das Gewicht verschlimmert: Da es ziemlich schwer ist, insbesondere wenn Sie ein Telefon an der Vorderseite angebracht haben, zieht die Schwerkraft es über Ihr Gesicht auf die Oberseite Ihrer Nase. Sie könnten die Gurte festziehen, insbesondere den oberen, um zu versuchen, ihn hochzuziehen, aber in Wirklichkeit ist das Problem ein Mangel an Unterstützung in den unteren Abschnitten, wo er gegen Ihre Wangen drückt. Trotzdem war es kostenlos, so dass Sie sich nicht zu viel beschweren können.

Wie es üblich ist, befinden sich im Headset zwei Vergrößerungsokulare, die eine gewisse Anpassung bieten, um den Abstand zwischen Ihren Augen auszugleichen. Diese müssen von innen hin und her geklickt werden, aber es ist einfach genug, diese geringfügigen Anpassungen vorzunehmen.

Sie werden feststellen, dass keine Schaltflächen oder Steuerelemente erwähnt wurden: Es gibt keine, daher handelt es sich nicht um ein vollständig kompatibles Google Cardboard-Headset .

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Anforderungen an das OnePlus Loop VR-Smartphone

Das Telefon rutscht nach vorne und wird durch Reibung an Ort und Stelle gehalten. Ein paar Gummiblasen an der Außenseite drücken das Telefon gegen die Gummischaumfront. Dies ist eine ziemlich konventionelle Konfiguration für diese Art von Headsets. In unseren Tests werden Telefone sicher genug an Ort und Stelle gehalten, damit sie nicht herumrutschen, wenn Sie Ihren Kopf bewegen.

Die offiziellen Spezifikationen besagen, dass die Loop VR iOS und Android unterstützt und für Geräte mit einem Display von etwa 5 bis 6 Zoll ausgelegt ist. Wir haben es hauptsächlich mit dem Nexus 6 getestet, einem Gerät, das wir aufgrund seines großen hochauflösenden Displays für eine Reihe von VR-Anwendungen verwendet haben. Natürlich liefern alle Sensoren des Telefons die Bewegung im VR-Universum und die Lautsprecher liefern den Ton, obwohl Kopfhörer empfohlen werden.

Das Nexus 6 funktioniert gut (abgesehen davon, dass es ziemlich schwer ist) und das Display passt gut in das Sichtfeld des Loop VR. Wenn Sie zufällig ein Xperia Z5 Premium haben, werden Sie feststellen, dass dies auch großartig ist, da es noch höhere Auflösungen für Anwendungen wie YouTube 360-Videos bietet, die dies unterstützen.

Wir haben es auch mit dem Xperia X getestet. Obwohl die kleinere Größe und das schlankere Gehäuse des Telefons sicher genug an Ort und Stelle gehalten werden, weil es nur 5 Zoll groß ist, füllt es das Sichtfeld nicht so gut aus. Dies bedeutet, dass Sie einen Teil des Telefons und die Ränder des Displays sehen können, wo die größeren Geräte ein besseres, intensiveres Erlebnis bieten.

Darüber hinaus ist das Full-HD-Display für VR in Ordnung, aber nur in Ordnung: Je höher die Pixeldichte, desto besser kann Ihr Inhalt aussehen, insbesondere wenn Sie bedenken, dass er durch diese Objektive vergrößert wird. Das lange und kurze daran ist jedoch, dass die meisten Mainstream-Telefone in Ordnung sind und einige besser als andere.

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OnePlus Loop VR: Steuerelemente und Inhalt

Normalerweise ist beim Betrachten eines VR-Headsets der Inhalt entscheidend und die Kontrolle macht den Unterschied. Im Google Cardboard-Universum machte das Hinzufügen einer kapazitiven Schaltfläche einen großen Unterschied, da Sie damit auswählen und navigieren konnten, um dynamischer als nur mit der Hover-to-Select-Methode aus virtuellen Lobbys herauszukommen.

Einige Headsets, wie Gear VR, bieten Ihnen noch mehr Steuerelemente, aber das ist ein tiefer integriertes Headset, das für die Verwendung mit Samsung-Handys entwickelt wurde. Die Loop VR gibt Ihnen nichts, in diesem Sinne ist es ein kleiner Schritt zurück. Damit Inhalte effektiv sind, ist eine einfache Navigation erforderlich, oder Sie müssen das Telefon herausschieben, um jedes Mal auf das Display zu tippen, wenn Sie etwas tun möchten. Derzeit gibt es eine Mischung aus Navigationsoptionen, die von VR-Apps angeboten werden.

Dies könnte sich jedoch in Zukunft ändern. Da Daydream eine neue Zukunft für Google VR - und damit für die Smartphone-basierte VR - darstellt, könnte das Fehlen von Steuerelementen mit der Einführung eines Controllers einhergehen, was Daydream in seinen Spezifikationen hat. Das ist vorerst noch weit entfernt, könnte aber die VR-Landschaft später im Jahr 2016 verändern.

READ: Was ist Daydream und wann kommt es?

Es gibt keinen Inhalt an sich , obwohl Sie jede der aktuellen VR- oder 3D-Apps auf Google Play verwenden können und dies mit YouTube 360-Videos funktioniert. Sie werden schnell feststellen, dass Android Sie auffordert, es über die von Cardboard angebotene QR-Code-Scanner-Methode einzurichten. Es gibt jedoch keinen QR-Code, sodass Sie dies nicht können.

Die Loop VR wurde als Werbegeschenk ausgewählt, damit Sie das OnePlus 3 VR-Startereignis verfolgen können. Es gibt eine Loop VR-App, aber dies ist derzeit nur ein 2D-Countdown-Timer. Dies wird wahrscheinlich zu einer VR-Lounge, in der OnePlus 3 am Starttag gestartet und präsentiert werden kann. Derzeit werden jedoch keine weiteren Funktionen angeboten. Wir sind sicher, dass es zu einer raffinierten App werden wird, die zu gegebener Zeit mit der Loop VR verwendet werden kann.

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OnePlus Loop VR: Schlussfolgerungen

Wenn alles kostenlos ist, gibt es immer eine Einschränkung, und das heißt, Sie können sich nicht zu viel beschweren. Ist das das beste Headset da draußen? Nein, ist es nicht. Es ist nicht das bequemste, es ist schwer und es fehlt die Kompatibilität mit Google Cardboard. Daher ist es derzeit nicht so funktional wie es sein könnte.

Das heißt, es unterstützt viele Telefongrößen und dies sicher, es bietet ein Minimum an Anpassungsmöglichkeiten für unterschiedlich große Köpfe und es sieht gut aus. Die Loop VR ist keine Wunderwaffe, sodass Sie für eine längerfristige Lösung nicht auf andere VR-Headsets schauen müssen, aber sie ist viel attraktiver als ein Stück Pappe.

Rollen Sie am 14. Juni für den Start des OnePlus 3!

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Schreiben von Chris Hall.