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(Pocket-lint) - Das Oculus Quest 2 ist ein interessantes Update für das kabellose Virtual-Reality-Headset (VR) von Oculus.

Das Original war eines unserer Lieblings-VR-Headsets, da es einen fantastischen Sprung nach vorne von Smartphone-VR-Headsets und einen großartigen Mittelweg zwischen diesen und viel teureren Headsets darstellte. Da das Quest keinen PC benötigt, konnte es dennoch High-End-VR-Gaming-Erlebnisse zu einem erschwinglichen Preis bieten.

Aber wenn das ursprüngliche Quest immer noch so fantastisch ist, was kann das Quest 2 dann noch bieten? Nun, 50 % mehr Arbeitsspeicher, 50 % mehr Pixel, zahlreiche Designverbesserungen und einen günstigen Einstiegspreis.

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Unsere Kurzfassung

Das Oculus Quest 2 ist ein unbestreitbar großartiges Update des vorherigen VR-Headsets. Wenn Sie die Notwendigkeit einer Facebook-Anmeldung verzeihen können, dann haben Sie ein echtes Vergnügen vor sich.

Hand-Tracking, intelligentes Batteriemanagement, verbesserte Grafik und die Möglichkeit, VR-Spiele auf PC-Niveau über Oculus Link zu spielen, machen das Quest 2 unglaublich attraktiv. Obwohl sie leistungsfähiger ist als das Original, ist sie auch noch erschwinglicher.

Unserer Meinung nach besteht kein Zweifel, dass das Oculus Quest 2 der König der kabellosen VR-Headsets ist. Uns fällt es schwer, irgendetwas Negatives darüber zu sagen - und wenn VR Ihr Ding ist, dann sind wir sicher, dass Sie das Gleiche fühlen werden.

Oculus Quest 2 im Test: VR-Superstar

Oculus Quest 2 im Test: VR-Superstar

5 sterne - Pocket-lint editors choice
Vorteile
  • Komfortabler als das Original
  • Intelligentes Batteriemanagementsystem
  • Schickes Aussehen
  • Fantastischer Einstiegspreis
Nachteile
  • Facebook ist nicht mehr optional
  • Spielekatalog ist nicht so groß wie PC-VR-Headsets

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Komfort- und Designverbesserungen

  • Qualcomm Snapdragon XR2-Plattform, 6 GB RAM, 64 GB / 256 GB interner Speicher
  • Sechs Freiheitsgrade - Tracking durch integrierte Oculus Insight-Technologie
  • Integrierte Lautsprecher und Mikrofon mit positionalem Audio
  • Stationäres oder raumfüllendes Spiel (mindestens 6,5 Quadratmeter)
  • Gewicht: 503g

Das erste, was an der Oculus Quest 2 auffällt, ist ihr Design. Das schwarze Plastik von früher ist verschwunden, stattdessen sind sowohl das Headset als auch die dazugehörigen Controller in einem auffälligen Weiß gehalten.

Das Headset selbst wurde leichter (nach Angaben von Oculus um 10 Prozent) und angenehmer zu tragen. Die Kopfhalterungen wurden überarbeitet, damit man sie besser ausbalancieren und bequem auf den Kopf setzen kann.

Was uns jedoch am meisten beeindruckt hat, ist die Tatsache, dass das Design der Frontplatte dazu führt, dass beim Spielen viel weniger Licht von der Außenwelt reflektiert wird, was ein viel intensiveres Erlebnis bedeutet.

Auch unter der Haube hat das Quest 2 ein Upgrade erfahren. Es ist jetzt mit der Snapdragon XR2-Plattform von Qualcomm ausgestattet, dem besten verfügbaren mobilen Chipsatz. Zusammen mit 6 GB Arbeitsspeicher verleiht dies dem Quest 2 mehr Leistung und mehr Potenzial für zukünftige Entwicklungen. Spieleentwickler werden in der Lage sein, mehr aus dem Gerät herauszuholen und Erlebnisse zu schaffen, die den PC-VR-Spielen ebenbürtig sind - nur ohne die Notwendigkeit, den PC zu kaufen.

Für Brillenträger bietet das Quest 2 ein Brillenabstandshalter-System, das Sie am Headset anbringen können, um etwas mehr Platz zu haben. Da wir Brillenträger sind, ist das sehr praktisch.

Das Headset ist außerdem sehr zubehörfreundlich. Es gibt zahlreiches optionales Zubehör, das Sie kaufen können, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern - einschließlich Faceplates, Riemen-Upgrades (mit integriertem Akku), Audiozubehör und mehr.

Im Wesentlichen wurde das Quest 2 so gestaltet, dass es zugänglicher, benutzerfreundlicher und einfach ansprechender ist.

Es basiert jedoch immer noch auf dem vertrauten Design des Originals, mit ähnlichen integrierten, nach hinten abstrahlenden Lautsprechern, so dass das Headset kabellos und einfach zu verwenden ist. Alternativ können Sie Ihr eigenes 3,5-mm-Headset oder Kopfhörer anschließen, um ein persönlicheres Erlebnis zu haben, aber die Lautsprecher bieten den Bonus des Positionsaudios.

Wie das ursprüngliche Quest verwendet auch das Quest 2 die Inside-Out-Tracking-Technologie des Unternehmens. Dabei werden mehrere nach außen gerichtete Kameras verwendet, die die Bewegungen von Kopf und Händen in der realen Welt verfolgen.

Wenn Sie das Headset aufsetzen, werden Sie aufgefordert, einen Spielbereich im Raum abzustecken, indem Sie mit dem Controller Linien "malen". Dank Passthrough+ können Sie mit dem Oculus Quest 2 Ihre Umgebung sehen, ohne das Headset abnehmen zu müssen. Das bedeutet, dass Sie den Raum kartografieren und alle Hindernisse, die sich im Weg befinden könnten, problemlos berücksichtigen können. Diese Karte wird dann für das Wächtersystem verwendet, das eine virtuelle Wand präsentiert, wenn Sie den Rändern Ihrer realen Umgebung zu nahe kommen, und Sie vor der potenziellen Gefahr warnt.

Dieses System hat uns beim Original-Quest sehr gut gefallen, und es ist hier genauso gut. Es ist möglich, eine Verknüpfung einzurichten, so dass Sie das Headset doppelt antippen können, um die Passthrough-Kameras zu aktivieren und die reale Welt je nach Bedarf zu sehen, was bedeutet, dass Sie das Headset nicht abnehmen müssen, um zu sehen, was um Sie herum vor sich geht. Sie können diese Kameras auch verwenden, um sich in einen anderen Raum zu bewegen, ohne das Headset abzunehmen, obwohl Oculus davon abrät.

Das Headset erkennt auch, wenn Sie den Raum wechseln, und fordert Sie auf, die Karte Ihres Wächters neu zu zeichnen, um Missgeschicke zu vermeiden - z. B. einen Schlag gegen den Kühlschrank oder eine wertvolle Vase.

Eine weitere kleine Änderung am Design ermöglicht es, das Headset leicht nach oben zu klappen, so dass es fast aus dem Blickfeld verschwindet, ohne es ganz abzunehmen. Das ist ideal, wenn Sie mit einer geliebten Person sprechen, an die Haustür gehen oder einfach nur Ihren Standort in der realen Welt wiederfinden müssen. Da es im Jahr 2020 noch nicht viele Polizisten gab, könnte die virtuelle Welt attraktiver sein.

Beeindruckende und praktische Optik

  • Schnell schaltbares LCD-Display
  • 1.832 x 1.920 Auflösung pro Auge
  • 72 Hz Bildwiederholfrequenz bei der Markteinführung; 90 Hz-Unterstützung in Vorbereitung
  • Manuell einstellbare IPD mit drei Einstellungen für 58, 63 und 68 mm

Wie nicht anders zu erwarten, wurde das Quest 2 nicht nur mit mehr Leistung unter der Haube und einem komfortableren Design verbessert, sondern auch optisch aufgehübscht.

Dazu gehört zunächst einmal eine Erhöhung der Pixelzahl. Das Quest 2 verwendet jetzt ein Fast-Switch-LCD-Display anstelle des OLED-Displays des ursprünglichen Quest. Dieses LCD liefert 1.832 x 1.920 Pixel pro Auge (im Vergleich zu 1600 x 1440 Pixeln beim vorherigen Headset), was ein klareres Bild und ein besseres Erlebnis bedeutet, egal was Sie tun. Das ist mehr als Full HD pro Auge, was ein bisschen so ist, als würde man sich zwei Flachbildschirme vor das Gesicht schnallen (abzüglich des Gewichts und der praktischen Unmöglichkeiten).

Dank der zusätzlichen Leistung kann die Oculus Quest 2 den Bildschirm nun auch mit bis zu 90 Hz betreiben, was ebenfalls zu einem flüssigeren Erlebnis führen sollte. Zum Start ist diese Bildwiederholrate jedoch auf "Home"- und "Browser"-Erlebnisse beschränkt, wird aber in Zukunft weiter ausgebaut, wenn Entwickler mehr Unterstützung hinzufügen. Im Moment ist die maximale Bildwiederholfrequenz 72 Hz.

Oculus hat versucht, die Quest 2 mit einem einfach zu bedienenden IPD-Einstellungssystem bequemer zu machen. Verwirrt von diesem Akronym? Es steht für den Augenabstand (interpupillary distance). Und zweifellos ist es mühsam, den IPD zu messen und herauszufinden, wie groß er tatsächlich ist (vielleicht fragen Sie Ihren Optiker?).

Der IPD kann nur noch in drei Stufen eingestellt werden. Auf der Innenseite des Headsets können Sie die Linsen mit den Fingern nach innen und außen bewegen. Auf diese Weise können Sie zwischen drei verschiedenen Stufen wechseln: 1 (58 mm), 2 (63 mm) und 3 (68 mm).

Oculus sagt, dass dieser dreistufige Ansatz der Vereinfachung dient und die Mehrheit der Nutzer eine der drei Stufen für ihre Bedürfnisse als ausreichend erachtet. Für einige Benutzer könnte dies ein Grund zur Sorge sein, da eine unterdurchschnittliche IPD zu einer weniger zufriedenstellenden Erfahrung führt. Wir hatten allerdings noch keine Probleme damit.

Intelligentes Batteriemanagement

  • AA-Batteriebetriebene Controller mit intelligentem Energiemanagement
  • 2-3 Stunden Akkulaufzeit am Headset
  • USB-C-Aufladung (2,5 Stunden)

Die Quest 2 verfügt auch über neu gestaltete Controller, deren Design von denen der ursprünglichen Quest und der Rift S inspiriert ist. Oculus hat auch die Art und Weise, wie das Tracking funktioniert, neu überdacht, mit weniger LEDs in den Tracking-Schleifen, was zu einer viermal längeren Akkulaufzeit führt, ohne dass dies - soweit wir gesehen haben - negative Auswirkungen auf das Hand-Tracking hat.

Es sind die kleinen Dinge, die hier den Unterschied ausmachen. Wenn du das Headset aufsteckst, schalten sich die Controller automatisch ein, wenn du sie in die Hand nimmst, so dass du nicht mehr umständlich versuchen musst, sie manuell einzuschalten.

Außerdem ist eine clevere Schlaflogik implementiert, die sicherstellt, dass das Headset nicht unnötig läuft, wenn man es nicht benutzt. In Bezug auf die Akkuleistung haben wir festgestellt, dass das Quest 2 etwa drei Stunden lang verwendet werden kann, bevor es aufgeladen werden muss, je nachdem, was Sie gerade tun. Weniger anstrengende Aufgaben, die keine Bewegungsverfolgung erfordern - wie z. B. Netflix schauen - bedeuten eine längere Lebensdauer.

Die Controller halten sicherlich viel länger als das Headset selbst, was ein Vorteil ist, da sie mit AA-Batterien betrieben werden und nicht einfach zum Aufladen an die Steckdose angeschlossen werden können.

Das Aufladen des Headsets ist allerdings sehr einfach. Es wird über USB-C mit Strom versorgt, was bedeutet, dass du es einfach einstecken kannst und in weniger als drei Stunden wieder voll aufladen kannst.

Das Erlebnis aufwerten

Oculus behandelt das Quest 2 als den heiligen Gral des VR-Gaming. Sie ist nicht nur kabellos und beeindruckend für den geforderten Preis, sie hat auch eine Reihe anderer Tricks im Ärmel.

Oculus arbeitet schon seit einiger Zeit an der Hand- und Fingererkennung. Es war ein experimentelles Update für das Quest und jetzt wird es als ernsthafte Ergänzung für das Quest 2 ausgeliefert. Es erscheint als Teil der Menüführung, wenn Sie das Headset zum ersten Mal aufsetzen und ist überraschend intuitiv zu bedienen. Wir hoffen, dass mehr und mehr Entwickler diese Funktion nutzen und die Handsteuerung in Spielen zum Einsatz kommt.

Das Quest 2 unterstützt auch Oculus Link. Mit einem entsprechenden Kabel kannst du dein Quest 2 an einen Gaming-PC anschließen und es wie ein vollwertiges PC-VR-Headset verwenden. Das bedeutet natürlich, dass Sie nicht mehr kabellos sind, aber es bedeutet auch, dass Sie über den Oculus Store auf viel mehr VR-Spiele zugreifen können. Link wird später im Jahr 2020 aus der Beta-Phase herauskommen und dann auch 90 Hz bei PC-VR-Spielen unterstützen.

Als das ursprüngliche Oculus-Headset auf den Markt kam, waren nur 50 Titel verfügbar. Für Oculus Quest 2 gibt es über 200 Spiele. Und wenn du Oculus Link auf dem PC verwendest, hast du Zugriff auf noch viel mehr.

Die Facebook-Zukunft

Allerdings gibt es ein potenzielles Problem, das einige potenzielle Quest 2-Nutzer abschrecken könnte. Kürzlich kündigte Oculus an, dass Benutzer bald ein Facebook-Konto benötigen werden, um sich bei Oculus-Geräten anzumelden und diese zu benutzen. Die Idee dahinter scheint zu sein, die Anmeldung zu vereinfachen und das Finden, Verbinden und Spielen mit Freunden in VR zu erleichtern.

Diese neue Anforderung gilt für Oculus Quest 2-Nutzer. Sie benötigen ein Facebook-Konto, wenn Sie spielen möchten. Oculus hat uns jedoch mitgeteilt, dass man davon ausgeht, dass sich einige Leute bei Facebook anmelden, um das Quest 2 zu nutzen, und dann ihr Facebook-Konto nie wieder für etwas anderes verwenden.

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Allgemeine Nutzer, die Facebook bereits aktiv nutzen, werden natürlich eine andere Erfahrung machen, da Facebook beabsichtigt, Ihre Daten zu verwenden:

"Dir personalisierte Inhalte, einschließlich Werbung, über Facebook-Produkte hinweg anzuzeigen. Dazu könnten Empfehlungen für Oculus Events gehören, die dir gefallen könnten, Werbung für Facebook-Apps und -Technologien oder Werbung von Entwicklern für ihre VR-Apps."

Sie brauchen sich jedoch keine Sorgen um Ihre Privatsphäre zu machen, denn Sie können in den Oculus-Kontoeinstellungen festlegen, wer Ihren echten Namen und andere Daten sehen kann, wenn Sie online spielen.

Optionale Upgrades

Ein Problem des Quest 2 ist, wie bei jedem anderen VR-Headset auch, dass es beim Spielen heiß und unangenehm wird. Vor allem, wenn man schnelle und hektische Spiele spielt oder sich mit VR-Fitnessspielen beschäftigt. Dieses Problem kann zu einer schweißbedeckten Gesichtsplatte und beschlagenen Linsen führen, was sicherlich frustrierend ist und auch nichts ist, was man mit Freunden teilen möchte.

VR Cover's Facial Interface und Foam Replacement Zubehör für das Quest 2 ist die Antwort. Diese Faceplates können Sie gegen die standardmäßigen Quest 2 Faceplates austauschen, um den Komfort und die Sauberkeit zu verbessern. Sie bestehen aus PU-Leder und lassen sich leichter reinigen - ein einfaches Abwischen genügt. Außerdem verfügen sie über ein cleveres passives Belüftungssystem, das dafür sorgt, dass du beim Spielen kühl bleibst und die Probleme mit beschlagenen Gläsern reduziert. Wenn du kein Fan von Leder bist, gibt es auch eine Variante aus Silikon/Baumwolle, die in der Maschine gewaschen werden kann und leicht zu reinigen ist.

Wenn Sie sich ein Zubehörteil für Ihr Quest 2 zulegen wollen, dann empfehlen wir Ihnen dieses.

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Zur Erinnerung

Das kabellose Virtual-Reality-Headset der zweiten Generation von Oculus ist nicht nur erschwinglicher als das Original, sondern verfügt auch über zahlreiche verbesserte Funktionen, die es zu einem VR-Superstar machen. Allerdings benötigen Sie jetzt ein Facebook-Konto, um es zu nutzen - was einige potenzielle Nutzer abschrecken könnte.

Schreiben von Adrian Willings.
Abschnitte AR & VR Oculus