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(Pocket-lint) - Virtuelle Realität ist eine magische, wunderbare Angelegenheit, die immer wieder begeistert. Und in vielerlei Hinsicht bietet der Oculus Rift das perfekte Portal, um die Technologie von ihrer derzeit besten Seite zu erleben, mit Grafiken und Tiefen, mit denen eine Smartphone-basierte Plattform unmöglich mithalten kann.

Aber Oculus hat seine Vorbehalte, wie wir noch erklären werden ...

Oculus Rift: Setup und Einstellungen

Im Lieferumfang des Oculus Rift sind das Headset, zwei Tracking-Sensoren und zwei Touch-Controller enthalten. Rift hat sich seit seiner ersten Veröffentlichung ein wenig verändert, da das ursprüngliche Gerät mit einem drahtlosen Xbox One-Controller, einer kleinen Oculus-Fernbedienung und einem einzelnen Sensor ausgestattet war. Die aktuelle Iteration enthält zwei Sensoren, zwei Touch-Controller und viele Hoffnungen und Träume.

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Es ist weiterhin mit einem Xbox-Controller, Lenkrädern, Joysticks oder einer Kombination aus Tastatur und Maus kompatibel und bietet Ihnen eine Vielzahl von Steuerungsoptionen für eine Vielzahl von VR-Spielen - von Flugsimulationen über Strategiespiele bis hin zu Zombie-Shootern und Horror-Abenteuern und vieles mehr.

Wir haben festgestellt, dass die Ersteinrichtung ziemlich viel Zeit in Anspruch nimmt und viel herumfummelt. Der größte Teil davon wird für das Herunterladen der Oculus Rift-Setup-Software und das Durchlaufen der Setup-Schritte zum Konfigurieren des Trackings aufgewendet. Optionale Downloads wie die Sensor Bounds-Software und Treiber-Updates halfen uns jedoch, andere Problemhürden zu überwinden.

Sobald die Ersteinrichtung abgeschlossen ist und Sie das Headset aufgesetzt haben, erhalten Sie ein grundlegendes Tutorial, in dem Sie die verschiedenen Tasten und Steuerelemente durcharbeiten können. Sie werden dann in ein virtuelles Roboterlabor gebracht und können mit einem kleinen Roboter und einem 3D-Drucker spielen, der einige ziemlich beeindruckende Minispiele erstellt.

Die Hauptschnittstelle für Oculus ist benutzerfreundlich. Mit dem aufgesetzten Headset werden Sie mit der VR-Umgebung konfrontiert, zu der auch der Oculus Store gehört, in dem Sie neue Spiele kaufen und Erfahrungen herunterladen können.

Wenn Sie VR-Spiele auf Steam haben, die Sie spielen möchten, müssen diese stattdessen von Ihrem PC-Desktop aus gestartet werden. Steam VR funktioniert jedoch auch mit Oculus Rift. Sobald Sie ein Spiel gespielt haben, können Sie es einfach über die Standard-Oculus-Oberfläche erneut starten.

VR-Tracking-Funktionen

  • Standardmäßig zwei IR-LED-Sensoren. Ein dritter kann für eine 360-Grad-Verfolgung (experimentell) erworben werden
  • Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Magnetometer und Sternbildkamera
  • Maximaler Verfolgungsbereich von 5 x 5 Fuß - verglichen mit 15 x 15 bei Vive
  • Raumerlebnisse
  • Bewegungsverfolgung mit sechs Freiheitsgraden

Die beiden Tracking-Sensoren des Oculus Rift sind mit Ständern ausgestattet, sodass sie ideal auf einem Schreibtisch, einem Lautsprecher oder einem Bücherregal sitzen können - und weitaus einfacher zu platzieren sind als die HTC Vive-Basisstationen. Diese Sensoren müssen ungefähr zwei Meter voneinander entfernt sein, damit Sie einen guten Blick auf den vorgesehenen Spielbereich haben. Für jedes Gerät ist außerdem eine USB 3.0-Verbindung erforderlich. Dies bedeutet, dass Sie mindestens drei USB-Ersatzverbindungen benötigen, damit der Oculus Rift funktioniert (da das Headset auch eine benötigt).

Unser größtes Problem beim Oculus Rift sind jedoch diese Sensoren und die Länge der Kabel. Selbst wenn Sie die Sensoren mit einer guten Sicht auf den Spielbereich einrichten können, stellen Sie möglicherweise fest, dass die Headset-Kabel nicht lang genug sind, um sich bequem in den Spielbereich zu erstrecken und Ihnen Spielraum zu bieten, ohne dass Ihr Kopf ständig daran gezogen wird eine restriktive Kabellänge.

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Wenn die Sensoren richtig positioniert sind, können sie Bewegungen im Raum sehr gut verfolgen. Es ist nur schade, dass sie nicht ein bisschen flexibler sind. Die HTC Vive-Basisstationen benötigen beispielsweise keine Verbindung zu Ihrem PC, sondern nur ihre eigenen Leistung. Infolgedessen haben wir letztendlich einen Gaming-Laptop anstelle eines festen Desktop-Computers verwendet, da dieser mehr Flexibilität bietet. Möglicherweise müssen Sie darauf vorbereitet sein, Ihr Heim oder Ihren Spielbereich neu zu ordnen, um den Oculus Rift aufzunehmen.

Manchmal können die Tracking-Fähigkeiten des Oculus Rift etwas frustrierend sein. Wir haben festgestellt, dass unsere virtuellen Hände an Orte fliegen, an denen sie nicht hätten sein sollen. Insgesamt ist das Tracking von Rift zwar im Allgemeinen gut, aber nicht ganz so gut wie das des HTC Vive. Der Spielraum ist bei Vive auch nicht so groß, aber wir fanden das nicht zu einschränkend, da es in den Spielen immer noch viel Bewegungsfreiheit gibt. Bei vielen Spielen können Sie sich auch hinsetzen und spielen.

Headset-Design und VR-Komfort

  • Integrierte räumliche 360-Grad-Audio-Kopfhörer
  • Größenanpassung des Klettbandes
  • Linsenabstandszifferblatt
  • Touch-Controller mit AA-Batterie

Das Oculus Rift ist ein relativ leichtes Headset mit einem Gewicht von rund 470 g. Es fühlt sich auch bei längeren Spielsitzungen angenehm an und das abnehmbare Schaumstofffutter um das Okular sorgt dafür, dass Sie es für die visuelle Klarheit so eng wie nötig tragen können, ohne sich zu eingeschränkt zu fühlen. Auf Wunsch können Brillenträger ihre Linsen auch während des Spielens tragen, wenn dies bevorzugt wird.

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Es gibt elastische, verstellbare Träger für eine perfekte Passform und integrierte räumliche Audio-Kopfhörer, die an beiden Seiten befestigt sind. Im Gegensatz zum HTC Vive bietet das Oculus Rift integrierte Ohrhörer. Dies ist hilfreich, wenn Sie das Gerät täglich ad-hoc verwenden, da es nur weniger Probleme verursacht. Sie können Ihre eigenen Kopfhörer hinzufügen, um ein besseres Erlebnis zu erzielen. Dies ist jedoch im Gegensatz zum HTC Vive (das nur mit dem Deluxe Headstrap-Upgrade behoben werden kann) nicht unbedingt erforderlich.

Das einzige andere wichtige Merkmal des Rift-Headsets - abgesehen von seiner Bildschirmqualität, auf die wir in Kürze eingehen werden - ist ein Schalter, um die Objektive so zu platzieren, dass sie am besten zu Ihrem Sehvermögen passen. Sie können sie näher oder weiter auseinander bewegen, um das Bild zu schärfen. Wir empfehlen außerdem, die Gurte so fest wie möglich zu ziehen, um die Bildunschärfe weiter zu verringern. Je fester und stabiler das Headset auf Ihrem Noggin ist, desto besser ist die Klarheit.

Grafik- und Gameplay-Funktionen

  • 2160 x 1200 Pixel OLED-Display
  • 90Hz Bildwiederholfrequenz, 100-Grad-Sichtfeld

Der Bildschirm im Oculus Rift verwendet die OLED-Technologie - er ist lebendig und reichhaltig mit tiefen Schwarztönen. Es hat eine Auflösung von insgesamt 2160 x 1200 Pixel und liefert somit 1080 x 1200 Pixel für jedes Auge. Eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz (90 fps) stellt sicher, dass die Aktion reibungslos genug ist, um Übelkeit während der Bewegung zu vermeiden.

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Während statisch hellerer Szenen können Sie fast einzelne Pixel erkennen, vor allem, wenn Sie absichtlich nach ihnen suchen. Wenn dies jedoch der Fall ist, reicht das Spiel, das Sie spielen, nicht aus, um Ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Spiele, die so beeindruckend sind wie beispielsweise Project Cars, Superhot VR , Knockout League oder The Invisible Hours , sollten Sie genug ablenken, um Pixel nie zu bemerken.

Wenn Sie das Headset fest im Gesicht tragen, können Sie beim Spielen möglicherweise die Ränder des Bildschirms sehen. Einmal bemerkten wir die geraden Kanten und dann konnten wir nicht aufhören, sie zu sehen - ein bisschen wie das Überdenken der schwarzen Balken in Hollywood auf einem Nicht-Breitbildfernseher. Dieses Problem ist beim HTC Vive weniger ausgeprägt, aber in Wirklichkeit ist es nur ein kleines Problem, da ein weites Sichtfeld und ein kristallklares Display die meiste Zeit für hervorragende Spiele sorgen.

Es muss gesagt werden, dass das Headset bei längerem Gebrauch warm wird, was Sie dazu veranlassen kann, eine längere Spielpause anzuhalten, und Ihre Augen können auch ein wenig wund werden, wenn Sie von einer Erfahrung zur nächsten huschen. Wir fanden eine 30-minütige Explosion absolut in Ordnung, aber mehr als das und Sie sollten wirklich Pausen einlegen.

Möglichkeiten der Reisekrankheit

Wenn Sie sich überhaupt mit VR befasst haben, haben Sie wahrscheinlich viele Berichte über Headsets gehört, bei denen sich die Leute krank fühlen. Wir hatten extreme Übelkeit, als wir Minecraft in VR mit einem früheren Oculus-Gerät spielten, aber es variiert eher von Spiel zu Spiel, abhängig von den Steuerungssystemen und der Konstruktion, als vom Headset selbst. Zum Glück bewertet Oculus jede verfügbare Erfahrung dahingehend, wie extrem oder komfortabel sie zu spielen sind.

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Im Wesentlichen handelt es sich dabei um Merkmale der virtuellen Realität, unabhängig vom Headset. Sei es Rift, Vive, PlayStation VR oder sogar das mobile Samsung Gear VR-System. Sie müssen sich entscheiden, ob Sie sich an solche Gefühle gewöhnen können - und genau wie bei der Höhenkrankheit sind manche Menschen wahrscheinlich anfälliger für Übelkeit als andere. Außerdem ist es nicht jedermanns Sache, so dass für die meisten Menschen kein Grund zur Sorge besteht.

Empfindliche Technologie

Wie Sie sich vorstellen können, muss der Oculus Rift mit solch beeindruckender Technologie in einer kleinen Schachtel mit Vorsicht behandelt werden. Wir würden nicht empfehlen, es zu verprügeln oder klopfen zu lassen, da Sie keinen Fahrradhelm oder Nintendo Switch verwenden würden.

Noch wichtiger ist jedoch, dass Sie sicherstellen, dass Sie sich um das Display kümmern. Es gibt ein bekanntes Problem bei superfokussierten Objektiven: Lassen Sie sie in die Nähe eines Fensters zeigen, und es besteht die Gefahr, dass das OLED-Panel irreparabel beschädigt wird (wie wir bei unserem ersten Rift-Headset, Whoopsie, festgestellt haben).

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Erinnern Sie sich an den alten Trick, an einem sonnigen Tag ein Stück Papier mit einer Lupe zu verbrennen? Stellen Sie sich vor, Sie ersetzen das Papier nur durch ein enorm teures, unzugängliches Vollfarbdisplay. Wir können Ihnen jetzt aus Erfahrung sagen, dass es schwierig ist, sich in einem Weltraumkampf auf Kampfflugzeuge zu konzentrieren, wenn ein mächtiger roter Fleck über das Sichtfeld streift. Es wird auch nicht von der Garantie abgedeckt.

Ein Linsentuch ist ebenfalls im Lieferumfang enthalten, zusammen mit den Warnungen, keine Flüssigkeiten zum Reinigen der Linsen zu verwenden. Natürlich sind die Linsen leicht zu kratzen und zu beschädigen - genau wie Brillen, wenn Sie sie nicht richtig pflegen. Dazu gehört die Reinigung, damit sie während einer Spielesitzung nicht verschmiert und verschmiert werden. Für Brillenträger gibt es immer die Option von verschreibungspflichtigen Linsenadaptern , die Ihre Oculus Rift-Linsen schützen und das Tragen Ihrer Brille während des Spiels überflüssig machen.

Ist Oculus Rift den Preis wert?

  • Asynchrone SpaceWarp (ASW) -Technologie

Wenn Sie den Sprung in die virtuelle Realität wagen und einen Oculus Rift kaufen möchten, müssen Sie die Gesamtkosten berücksichtigen. Es kostet £ 399 (sowieso nach dem Brexit), aber das berücksichtigt nicht, dass es auch einen bulligen PC erfordert, um alles auszuführen.

Minimale Systemspezifikationen:

  • CPU: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350
  • GPU: NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 oder höher
  • RAM: 8 GB
  • 3x USB 3.0-Anschlüsse
  • Windows 10

Etwas, das ausgeführt werden kann, kostet ausnahmslos ein gutes Stück, aber Sie haben möglicherweise bereits die Hardware oder möchten trotzdem einen Gaming-Laptop kaufen. Denken Sie daran, dass je mehr grafische Leistung Sie dem Rift verleihen möchten, desto teurer muss Ihr Setup sein, wenn Sie möchten, dass Spiele optimal laufen.

Erste Eindrücke

Der Oculus Rift ist der Grund, warum Facebook die VR-Hardware-Firma gekauft hat. Und es ist leicht zu verstehen, warum: Spielefreaks werden es lieben; "normale" Leute werden ihre Socken abblasen lassen.

Derzeit ist das Rift ein benutzerfreundliches VR-Headset, das in Bezug auf Software gut unterstützt wird und dennoch ein großes Zukunftspotenzial bietet. Es macht Spaß, es ist glaubwürdig, es ist ein fester VR-Favorit mit wenigen echten Herausforderern.

Selbst Jahre nach dem Start glauben wir immer noch, dass der Oculus Rift ein brillantes Teil des Kits ist, das immer besser wird.

Zu berücksichtigende Alternativen

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Acer Windows Mixed Reality-Headset

Das Acer Windows Mixed Reality-Headset ist eines der günstigsten der aktuellen WMR-Angebote. Es ist einfach einzurichten, einfach zu bedienen und lässt sich gut verfolgen. Mit dem Zugriff auf einige großartige Inhalte ist dies sicherlich eine Option, die in Betracht gezogen werden muss, und erfordert auch keinen mega-leistungsstarken PC.

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HTC Vive

Es ist zwar teurer, aber das HTC Vive ist die derzeit beste Virtual-Reality-Hardware. Die Qualität ist hervorragend und es gibt auch eine Fülle von Inhalten. Wenn Sie in die VR einsteigen möchten, ist dies die vernünftigste Wahl.

Schreiben von Adrian Willings und Rik Henderson.