Pocket-lint wird von seinen Lesern unterstützt. Wenn Sie über Links auf unserer Website kaufen, erhalten wir möglicherweise eine Partnerprovision. Mehr erfahren

Diese Seite wurde mit Hilfe von KI und maschinellem Lernen übersetzt, bevor sie von einem menschlichen Redakteur in Ihrer Muttersprache überprüft wurde.

(Pocket-lint) - Wir haben den Vive Cosmos ursprünglich im Oktober 2019 getestet. Wie wir damals vorausgesagt hatten, hat das Headset seitdem einige Verbesserungen und Aktualisierungen erfahren. Nicht zuletzt eine Reihe von Software-Updates zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und der Verfolgung im Raummaßstab.

Jetzt erweitert HTC auch die Palette der verfügbaren Cosmos-Headsets - mit Cosmos Play, Cosmos Elite und Cosmos XR - sowie das Versprechen neuer Frontplatten, um auch Ihren Cosmos zu aktualisieren.

Auf dem Papier sieht das HTC Vive Cosmos immer noch wie ein echter Gewinner aus. Es enthält einige interessante Designänderungen, Verbesserungen bei Tracking und Benutzerfreundlichkeit sowie ein fantastisch aussehendes Design. Aber ist dieses VR-Headset das Geld wert?

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Unsere Kurzfassung

Die Vive Cosmos ist jetzt einfacher einzurichten als je zuvor, bequem zu tragen, leistungsfähig dank High-End-Spezifikationen und eine großartige Alternative zur Oculus Rift S.

Zu den offensichtlichen Highlights gehören: Inside-Out-Tracking, was bedeutet, dass man sich nicht um die Basisstation kümmern muss; neue und verbesserte Controller, einschließlich Firmware-Updates über die Luft; und die modulare Frontplatte, die eine potenzielle zukünftige Aufrüstbarkeit bedeutet. Es ist zwar nicht unbedingt zukunftssicher, aber wie viele VR-Headsets kennen Sie, die mit der Option ausgestattet sind, sie in Zukunft mit neuen Geräten zu modifizieren?

All diese verschiedenen Aspekte - und nicht zu vergessen die integrierten Lautsprecher, das aufklappbare Visier und das verbesserte Pixel-Display - machen das Vive Cosmos sehr attraktiv. Allerdings ist der Preis im Vergleich zur Oculus Rift S recht hoch, und es gibt einige Probleme mit dem Tracking am Tag. Das mag nicht für jeden ein Problem sein, aber für uns war es sicherlich frustrierend.

HTC Vive Cosmos Test: Eine zukunftssichere Rift S-Alternative?

HTC Vive Cosmos Test: Eine zukunftssichere Rift S-Alternative?

3.5 Sterne
Vorteile
  • Schickes Design
  • Innen liegende Tracking-Kameras erleichtern die Einrichtung
  • Gut aussehende Controller
  • Bequeme Passform
  • Hervorragendes Klappvisier
Nachteile
  • Fehlender Mini-DisplayPort-Adapter in der Verpackung
  • Das Design fühlt sich teilweise fadenscheinig an
  • Die Einrichtung in weißen Räumen kann immer noch ein Problem sein

squirrel_widget_168090

Schickes neues Headset-Design mit Upgrades

  • Klappvisier ähnlich WMR-Headsets
  • Dualer 3,4-Zoll-LCD-Bildschirm
    • 1440 x 1700 Pixel pro Auge
    • Insgesamt 2880 x 1700 Pixel
    • 110-Grad-Sichtfeld
    • 90Hz Bildwiederholfrequenz
  • Eingebauter Stereokopfhörer
    • 3D räumlicher Klang
    • Integrierte Mikrofone
  • Manuell einstellbares IPD-Rad

Der Vive Cosmos fällt auf den ersten Blick unbestreitbar auf. Es ist ein kühnes, blaues Headset mit einer interessanten Netzfront und einem Multi-Kamera-Setup, das es wirklich auszeichnet. Es ist sehr viel ein Vive-Headset und wir können Inspiration im Design dieses Headsets sehen, das auf den früheren Head-Mounted-Displays des Unternehmens basiert.

Pocket-lint HTC Vive Cosmos Bewertung Bild 13

Es scheint auch auf andere Geräte zu achten, die wir ebenfalls getestet haben. Es gibt einen verstellbaren Kopfgurt und ein hochklappbares Visier, das den Windows Mixed Reality-Headsets ähnelt, die wir gesehen haben. Das All-in-One-Kopfgurt-Design erinnert an das Deluxe Audio Strap-Upgrade für das Original Vive, jedoch mit einigen Verbesserungen. Es ist jedoch nicht so schick wie das viel stabilere Modell des Vive Pro und des Vive Pro Eye , was nicht verwunderlich ist, da das Vive Cosmos billiger ist als das, was man sonst als HTC Vive-Flaggschiff bezeichnen könnte.

Das ist der springende Punkt des Vive Cosmos: ein erschwinglicheres VR-Erlebnis zu bieten. Es ist schwierig, keine sofortigen Vergleiche mit dem Oculus Rift S anzustellen, da es Designähnlichkeiten zwischen diesen beiden Headsets gibt. Das erste sind die fetten Tracking-Kameras, die an der Vorder- und Kante der Headsets verteilt sind. Dadurch sind keine externen Tracking-Sensoren erforderlich, und die Einrichtung wird erheblich vereinfacht.

Wie der Rift S wurde auch der Vive Cosmos in anderen Bereichen verbessert, von denen der wichtigste offensichtlich die Grafik ist. Das Headset verfügt über zwei 3,4-Zoll-LCD-Bildschirme, auf denen 1440 x 1700 Pixel pro Auge angezeigt werden können (das sind insgesamt 2880 x 1700 Pixel). Laut HTC bedeutet dies eine Steigerung der Pixelauflösung um 88 Prozent gegenüber dem ursprünglichen Vive-Headset . Es ist auch eine höhere Pixelanzahl als das Rift S (mit einer Anzeige von 2560 x 1440 Pixel) und sogar höher als das Vive Pro (mit einer Anzeige von 2800 x 1600 Pixel). Ist der Vive Cosmos damit das neue VR-Headset des Unternehmens? Möglicherweise.

Pocket-lint HTC Vive Cosmos Bewertung Bild 5

Es ist jedoch nicht nur die Pixelanzahl, die der Vive Cosmos beeindruckt, sondern auch die 90-Hz-Bildwiederholfrequenz und das 110-Grad-Sichtfeld. Dies übertrifft den Rift S, der für das neue Modell auf 80 Hz gesenkt wurde. Aber es kommt natürlich nicht nur auf die technischen Daten an, sondern auch darauf, wie es sich anfühlt.

Eine andere Sache, die der Vive Cosmos über dem Rift S haben könnte, ist die IPD-Einstellung (Einstellung oder Neupositionierung der seitlichen Linse). Viele Leute beschwerten sich darüber, wie der Rift S die digitale IPD-Anpassung verwendete. Der Vive Cosmos behält das gleiche manuelle Einstellrad bei, das bei früheren Headsets verwendet wurde. So können Sie ohne großen Aufwand sicherstellen, dass die Linsen mit Ihrer Pupillenentfernung übereinstimmen.

PC-Spezifikationsanforderungen

  • Die empfohlenen Spezifikationen für das neue HTC Vive Cosmos-Headset sind:
    • PC / Laptop mit Windows 10 oder höher
    • Grafikkarte: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 oder höher
    • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 oder höher
    • Speicher: 8 GB RAM
    • Videoausgabe: DisplayPort 1.2
    • USB-Anschluss: 1x USB 3.0-Anschluss

Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr Computer diese Anforderungen erfüllen kann, können Sie hier einen Test durchführen .

Verbessertes Tracking

  • Sechs Kamerasensoren für Inside-Out-Tracking
  • G-Sensor, Gyroskop, IPD-Sensor, Hallsensor, Berührungssensoren
  • Vive Cosmos External Tracking Mod ist ebenfalls verfügbar

Abgesehen von einer besseren Grafik ist die Hauptattraktion des Vive Cosmos möglicherweise das Inside-Out-Tracking-System. Sie müssen also keine zusätzlichen Sensoren im Raum einrichten. Das hat uns beim Oculus Rift S sehr gut gefallen und es ist großartig zu sehen, wie HTC die Dinge in die gleiche Richtung lenkt. Dank des neuen Inside-Out-Tracking-Systems erledigt das Headset die ganze Arbeit. Sechs Kameras sind vorne, oben, an den Seiten und unten eingebaut, um den Außenraum zu überwachen.

Pocket-lint HTC Vive Cosmos Bewertung Bild 15

Bei den originalen Vive- und anderen HTC Vive-Headsets waren mindestens zwei externe Tracking-Basisstationen erforderlich, die irgendwo im Raum angeschlossen waren, um das Headset, die Controller und Ihre Bewegung im Spielbereich zu verfolgen und zu überwachen. Dieses System war immer ein bisschen schwierig, es sei denn, Sie hatten einen eigenen Spielraum und Platz, um diese Basisstationen dauerhaft zu montieren. Dies ist bei Vive Cosmos Elite immer noch der Fall, obwohl selbst dieses Gerät für mehr Genauigkeit Inside-Out-Tracking mit externen Tracking-Basisstationen kombiniert.

Der Standard Vive Cosmos verwendet ein wesentlich komfortableres Inside-Out-Tracking-System, das den Einrichtungsprozess erheblich vereinfacht. Es bedeutet auch, dass Sie es theoretisch anschließen und an mehreren Stellen verwenden können. Sie benötigen lediglich einen kostenlosen DisplayPort-Ausgang und einen einzigen USB 3.0-Anschluss an Ihrem Spielautomaten, und Sie können problemlos loslegen.

Wie die anderen HTC-Headsets zuvor verbindet sich das Vive Cosmos zuerst mit einer Link Box und dann mit Ihrem Spielautomaten. Ansonsten ist es ein einfacher Einrichtungsprozess, der Plug-and-Play-fähig ist (obwohl Sie das VR-Raum-Setup natürlich zuerst wie gewohnt durchlaufen müssen).

Der einzige Nachteil, den wir sehen können, ist, dass die Box keinen Adapter enthält, der Ihnen hilft, wenn Sie keinen DisplayPort-Ausgang auf Ihrem Computer haben. Dies könnte das Spielen auf einem Laptop schwierig machen, da nicht alle über die richtigen Verbindungen verfügen. Nichts, was der Kauf eines Adapters nicht lösen würde, aber kein Problem, das Sie mit dem Oculus Rift S haben würden - da dieser mit dem erforderlichen Adapter geliefert wird.

Modulare Frontplattenpunkte bieten zukünftiges Potenzial

  • Modulares / abnehmbares Frontplatten-Design
  • Drahtloses Upgrade verfügbar

Ein weiteres Design-Highlight des Vive Cosmos ist das modulare Faceplate-Setup. Die Vorderseite des Headsets kann entfernt und durch andere Mods ersetzt werden, die "in Zukunft" kommen.

Der erste dieser Mods ist ein externer Tracking-Mod, mit dem Sie den Vive Cosmos mit den Leuchttürmen von HTC kombinieren können, um das Tracking noch besser zu gestalten. Der Cosmos XR kommt auch später in diesem Jahr und soll eine Frontplatte haben, die "hochwertige XR-Passthrough-Kameras zu Vive Cosmos bringt". Dies ermöglicht Passthrough, das reale Objekte in VR bringen könnte, ähnlich wie Mixed Reality .

Pocket-lint HTC Vive Cosmos Bewertung Bild 6

Wir haben jedoch ein potenzielles Problem mit diesem Setup festgestellt - die Verarbeitungsqualität. Die Frontplatte lässt sich leicht abnehmen, liegt aber auch sehr dünn in der Hand. Es scheint, als wäre es allzu leicht, es versehentlich abzubrechen oder ein Teil abzubrechen, wenn Sie zu schwerfällig wären. Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass die Dinge leicht und rationalisiert bleiben.

Die Vorderseite des Vive Cosmos ist mit einem Mesh-Design versehen, das nicht nur für ein funkiges Erscheinungsbild sorgt, sondern auch die Dinge kühl hält. Wenn Sie die Frontplatte entfernen, wird unten eine Warnung angezeigt, dass die Vorderseite des Headsets während der Spielsitzungen möglicherweise sehr heiß wird.

Komfort und Gleichgewicht sind natürlich auch ein wichtiger Bestandteil des Vive Cosmos-Setups. Das Headset ist leicht und gut ausbalanciert. Teile des Headsets fühlen sich jedoch schwach an: Die interne Frontplatte auf Ihrem Gesicht besteht aus einem dünnen Kunststoff, der beim Berühren wackelt. Auch das kommt heraus und kann vielleicht in Zukunft ersetzt werden, aber es fühlt sich nicht besonders robust an.

Das heißt, die weiche Polsterung auf dieser Frontplatte ist wirklich gut gestaltet und weich im Gesicht. Es ist auch abnehmbar, da es nur mit einem klettartig