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(Pocket-lint) - 2016 war vielleicht nicht das Jahr der virtuellen Realität, das alle vorhergesagt hatten, aber es war der Grundstein für zukünftige Innovationen. Und im Gegensatz zu fehlgeschlagenen Versuchen in der Vergangenheit scheint diesmal VR hier zu bleiben.

Eines der besten verfügbaren Headsets ist das HTC Vive , das unglaublich beeindruckende, vollständig verfolgte Gerät, das von Valve und HTC gemeinsam entwickelt wurde. Das einzige Problem ist, dass es bei etwa 750 GBP eine verdammt gute Investition ist - eine, die wahrscheinlich für viele unerreichbar ist. Und selbst wenn Sie einen in einem Haushalt besitzen, ist es höchst unwahrscheinlich, dass Sie zwei besitzen. Lokale Multiplayer-Spiele sind daher ein No-No.

Zumindest waren sie es früher.

Dank eines neuen Zubehörs, das auf der Messe für Unterhaltungselektronik auf der CES 2017 in Las Vegas vorgestellt wurde, schaffen einige Entwickler von Drittanbietern Mittel und Wege, um mehr als den Headset-Träger in VR-Welten einzubeziehen.

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Das HTC Vive Tracker ist ein kleines, puckartiges Gerät, das an ein Objekt oder ein externes Zubehör angeschlossen werden kann, jedoch wie die mit dem Headset gelieferten Motion Controller verfolgt wird. Dies bedeutet, dass eine Bluetooth-Pistole effektiv in einen vollständig verfolgten Controller, einen Baseballschläger oder sogar einen Feuerwehrschlauch verwandelt werden kann.

Die Entwickler können es dann in ihre Spiele und Erlebnisse integrieren, um mehr Interaktionspotential zu schaffen, und im Fall von Master of Shapes und seiner VR-Demo im Raummaßstab eine weitere Möglichkeit für zusätzliche Spieler einführen, sich dem Spaß anzuschließen.

Die Demo in den HTC Vive-Räumen auf der CES enthielt ein Proof-of-Concept-Shoot-Em-Up, bei dem der Hauptbenutzer von Vive Feinde mit einem normalen Vive-Controller sprengen kann, während ein anderer Spieler ein Waffenzubehör mit einem Android-Telefon verwenden kann, das dasselbe spielt Spiel.

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Tatsächlich können derzeit bis zu vier zusätzliche Spieler teilnehmen, die alle in denselben physischen und virtuellen Bereichen unterwegs sind.

Es löst das Problem, dass andere herumsitzen und die Person, die ein VR-Spiel spielt, verständnislos anstarren. Jetzt können sie mitmachen.

Für Master of Shapes und seine Software ist es noch früh, aber seine Ideen bieten ein großes Potenzial.

Eine weitere hervorragende Demo, die wir durchgeführt haben, war TrinityVR und sein DiamondFX-Baseball-Simulator. Die Version, die wir gespielt haben, war ebenfalls früh in der Entwicklung, aber wir hatten die Idee sicher.

Es ist ein echter Sportsimulator und kann ziemlich brutal sein, wenn Sie sich virtuellen Stellplätzen einiger der weltbesten Pitcher stellen. Und wir müssen zugeben, dass wir Hosen waren, sowohl Briten als auch seit etwa 30 Jahren nicht mehr Softball gespielt haben, aber das Gefühl, bei Übungswürfen einen echten Schläger zu schwingen (es gibt keine Möglichkeit, eine volle Tonhöhe zu erreichen), zeigte sich großes Potenzial für DiamondFX und den HTV Vive Tracker.

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Wenn Sie ein greifbares Objekt in der Hand haben, ist die Form und das Gewicht desjenigen in der Erfahrung ein buchstäblicher Spielveränderer. Es hilft sicherlich beim Eintauchen, obwohl wir auch ein wenig besorgt waren, könnten wir jemanden mit der Fledermaus stempeln, wenn wir unsere reale Umgebung sehen könnten.

Trinity VR sagte uns auch, dass es das Konzept an Cricket anpassen könnte, Lizenzen stehen noch aus, und als wir nach Golf fragten, wurde uns gesagt: "Pass auf diesen Raum auf!"

In den Vive-Räumen wurden auch andere Spiele und Erfahrungen mit anderen Tracker-Anwendungen gezeigt, wie zum Beispiel der oben erwähnte Feuerwehrschlauch, ein Boxspiel mit echten Handschuhen, an dem Tracker befestigt sind, und vieles mehr.

Wir konnten diese aus Zeitgründen nicht ausprobieren, aber wir haben keinen Zweifel daran, dass diese Zubehörteile von Drittanbietern später in diesem Jahr auf den Markt kommen werden. Wir können es kaum erwarten.

Schreiben von Rik Henderson.