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(Pocket-lint) - Wenn Sie über virtuelle Realität nachdenken, haben Sie wahrscheinlich bereits von Oculus Rift und HTC Vive gehört . Dies sind die beiden Hauptkonkurrenten, wenn Sie eine hochwertige, seriöse Virtual-Reality-Technologie in Betracht ziehen.

Sie haben einen hohen Preis und Sie benötigen einen guten Spielautomaten, um sie zu sichern. Diese Geräte sind jedoch auch die besten Headsets der Stadt, wenn es um hochwertige VR geht.

Es gibt jedoch einige Unterschiede, und wenn Sie sich fragen, was sie sind, sind Sie hier genau richtig, da wir hier sind, um die verschiedenen Spezifikationen und Funktionen zu behandeln, damit Sie wissen, was Sie erhalten.

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Komfort, Tragbarkeit und Spaß

  • Oculus Rift: Eingebautes Audio, einfach verstellbarer Kopfgurt
  • HTC Vive: Drei Klettbänder und Materialdesign

Mit der Zeit hat Oculus seine Headsets über Generationen hinweg weiterentwickelt, um einen Consumer Rift zu schaffen, der sich richtig anfühlt. So sehr, dass Sie einfach vergessen, dass Sie es tragen.

Es ist nicht das Gewicht als solches, sondern die Struktur des Kopfbands, die verhindert, dass sich das Vorderteil unausgeglichen anfühlt.

Um Valve und HTC gerecht zu werden, ist das Vive auch ein komfortables Headset, obwohl wir das Standard-Setup mit drei Klettbändern als etwas umständlich empfinden. Außerdem sind separate Kopfhörer erforderlich, die das Gewicht erhöhen, während im Oculus Rift ein Paar integriert ist.

Die Kabel an beiden können leicht problematisch sein, da Sie sich beim Spielen häufig darin verfangen. Besonders bei Spielerlebnissen im großen Raum, bei denen Stehen und Erkunden der Name des Spiels ist.

Beide Headsets sind so komfortabel wie möglich gestaltet - wobei der Gewichtsausgleich eine große Rolle spielt. Etwas, das im teureren HTC Vive Pro noch weiter vorangetrieben wurde . Trotzdem ist bei diesen Geräten immer ein nagender Druck auf Ihr Gesicht zu spüren, einfach wegen der Menge an Technologie, die in der kleinen Trickkiste steckt.

Es ist leider allzu leicht, beim VR-Spielen heiß und nervig zu werden. Besonders bei aktiveren Spielen, bei denen Sie ausweichen, sich ducken, tauchen oder Schläge hin und her werfen. Wir haben oft festgestellt, dass dies zu beschlagenen Linsen und viel Schwitzen führte.

Dieses Problem wird beim Design beider Headsets berücksichtigt. Austauschbare, waschbare Gesichtsmasken sorgen dafür, dass die Dinge nicht zu abscheulich werden, aber es kann trotzdem störend sein. Dies gilt umso mehr, wenn Sie auch eine Brille tragen. Es besteht jedoch immer die Möglichkeit , auf Adapter für verschreibungspflichtige Linsen aufzurüsten, um die Sicherheit zu erhöhen.

Das Oculus Rift ist wahrscheinlich das komfortablere der beiden Headsets, zumindest serienmäßig. Das HTC Vive kann mit dem Kauf eines Deluxe Audio Strap für mehr Komfort und besseren Klang aufgerüstet werden, dies kostet jedoch zusätzlich.

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Design-Merkmale

  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm mit einem Gewicht von 460 g
  • HTC Vive: 467 mm x 229 mm x 332 mm mit einem Gewicht von 555 g

Keines der Headsets wird Modepreise gewinnen, und Sie würden nicht gerne eines tragen, wenn Sie unterwegs wären, selbst wenn Sie könnten. Aber seien wir ehrlich, Sie werden nicht wissen, was andere sehen können, wenn Sie Aliens in einer virtuellen Welt sprengen.

Der Oculus Rift ist schlanker und hat eine geringere Stellfläche. Dies liegt jedoch daran, dass der Vive auch vorne über Motion-Tracking-Technologie verfügt, einschließlich einer nach vorne gerichteten Kamera und markanten Pockennarben.

Das Design ist vielleicht etwas wichtiger, wenn es um die Steuerung geht, und die Controller des HTC Vive verfügen über viele verschiedene Elemente für die Funktionalität von Spielen und VR-Erlebnissen. Sie sehen seltsam aus, fühlen sich aber intuitiv an, liegen gut in der Hand und sind robust ausgelegt. Diese Controller enthalten eine Vielzahl von Tasten, Trackpads und eingebauten Akkus.

Wie Sie sich vorstellen können, sind sie so konstruiert, dass sie Missbrauch standhalten, und die bekannten Pockennarben auf der Vorderseite des Headsets werden auch auf den HTC Vive-Controllern angezeigt, sodass sie von den Basisstationen problemlos verfolgt werden können.

Der Oculus Rift verwendet Touch-Controller, die kleiner und leichter als die Controller des Vive sind. Diese werden auch mit AA-Batterien und nicht mit eingebauten Einheiten betrieben. Diese Controller sind ebenfalls vollgepackt mit leicht zugänglichen Tasten, die als virtuelle Darstellungen in der VR-Welt angesehen werden können, wenn Sie das Headset aufgesetzt haben.

Wir haben festgestellt, dass beide Controller in jedem Spiel wirklich gut funktionieren. Obwohl die Verfolgung der Vive-Controller in den meisten Spielen dank der Funktionsweise der Basisstationen etwas genauer ist.

Beide Geräte funktionieren auch mit anderen Controllern - Xbox One-Controller, Mäuse und Tastatur, sogar Joysticks funktionieren je nachdem, welche Spiele Sie spielen. Das Koppeln eines drahtlosen Xbox One-Controllers mit dem Oculus Rift ist ein Kinderspiel. Ebenso einfach ist es, sich an die Tastatur zu setzen.

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Anzeigeauflösung und Bildschirmspezifikationen

  • Oculus Rift: Auflösung 2160 x 1200, Bildwiederholfrequenz 90 Hz, 110-Grad-Sichtfeld
  • HTC Vive: 1080 x 1200 pro Auge (Gesamtauflösung 2160 x 1200), 110-Grad-Sichtfeld, 90-Hz-Bildwiederholfrequenz

Beide Headsets verfügen über sehr ähnliche Displays mit einer Auflösung von 2160 x 1200 (1080 x 1200 für jedes Auge) und einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz. Diese letztere Statistik bedeutet, dass die Framerate hoch genug ist, um Krankheiten vorzubeugen und sicherzustellen, dass Rift und Vive jeweils ein reibungsloses Erlebnis bieten.

Die bei beiden verwendete Bildschirmtechnologie ist OLED, die lebendig und gut definiert ist. Während wir Pixel sehen konnten, als wir wirklich danach suchten, war das Bild die meiste Zeit super scharf und klar.

Beide Headsets haben Probleme mit sogenannten Screen-Door-Effekten , verschwommener peripherer Sicht und Pixelsichtbarkeit. Dies wird ein durchschnittlicher Spieler nicht sofort bemerken, aber es ist ein Ergebnis der frühen Tage der technischen und gestalterischen Notwendigkeit. Sie sitzen im Wesentlichen mit zusammengedrückten Augen gegen einen Bildschirm - etwas, vor dem uns unsere Mutter immer gewarnt hat. Das Ergebnis ist nicht perfekt, aber beide Displays sind immer noch sehr beeindruckend.

Spieler mit Adleraugen erkennen Pixel und die Ränder des Bildschirms, insbesondere wenn sie eines der am Kopf festgeklemmten Headsets tragen. Im Allgemeinen spielt dies jedoch keine Rolle, da die Spiele eine beeindruckende Freude sind.

Das HTC Vive hat unserer Meinung nach dank der Zusammensetzung der Objektive eine etwas bessere Grafik als das Oculus Rift, aber es ist überhaupt nicht viel drin. Wenn Sie auf der Suche nach dem Besten sind, ist das HTC Vive Pro ein weiterer Schritt nach oben, jedoch zu hohen Kosten.

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Audioqualität und Funktionen

  • Oculus Rift: Integrierter räumlicher 360-Grad-Audio-Kopfhörer und eingebautes Mikrofon
  • HTC Vive: 3,5-mm-Buchse für Ihren eigenen Kopfhörer, eingebautes Mikrofon für Multiplayer-Erlebnisse

Die Audioqualität ist eindeutig ein wichtiger Bestandteil der Virtual-Reality-Erfahrung. Neben visuellen Hinweisen benötigen Sie gutes Audio, um in das VR-Universum einzutauchen.

Für das HTC Vive sind standardmäßig separate Kopfhörer oder Kopfhörer erforderlich. Sie können ein Gaming-Headset theoretisch über einen USB-Anschluss oben am Gerät anschließen, aber wir haben festgestellt, dass es ziemlich eng und umständlich ist. Über eine 3,5-mm-Buchse können Sie problemlos beliebige Kopfhörer anschließen.

Sie können den Deluxe Audio Strap erwerben, um sowohl den Komfort als auch das Audio des Vive zu verbessern und zusätzliche Kabel zu vermeiden. Dies ist jedoch ein Aufpreis zusätzlich zu Ihrem ersten Einkauf.

Der Oculus Rift verfügt über integrierte 360-Grad-Kopfhörer mit räumlichem Audio, die direkt in das Design des Headsets integriert sind. Diese Audio-Ohrmuscheln sind so konzipiert, dass sie bei Bedarf aus dem Weg klappen können. Sie können auch leicht für den besten Komfort eingestellt werden.

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Tracking-Kompatibilität und Upgrades

  • Oculus Rift: Bewegungsverfolgung mit sechs Freiheitsgraden, einschließlich Raumskalenfunktionen über IR-LED-Tracking-Sensoren
  • Oculus Rift: Standardmäßig zwei IR-LED-Sensoren. Ein dritter kann für eine 360-Grad-Verfolgung (experimentell) erworben werden
  • Oculus Rift: Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Magnetometer und Konstellationskamera
  • Oculus Rift: 5 x 5 Fuß maximaler Verfolgungsbereich
  • HTC Vive: 360-Grad-Tracking-Basisstationen
  • HTC Vive: SteamVR-Tracking, G-Sensor, Gyroskop, Näherungssensoren und Chaperone-Grenzen
  • HTC Vive: Einzelne Frontkamera
  • HTC Vive: Maximaler Verfolgungsbereich von 15 x 15 Fuß

Sowohl das Oculus Rift als auch das HTC Vive benötigen Tracking-Sensoren, um Ihre Bewegung im Spielbereich zu überwachen und in das VR-Universum zu übersetzen. Diese Geräte verfolgen sowohl das Headset als auch die Controller und senden diese Informationen an Ihren Spielautomaten zurück. Dies ermöglicht eine Bewegung in jede Richtung und ein umfassendes Erlebnis.

Standardmäßig verwendet der Oculus Rift zwei Tracking-Sensoren, die etwa 3 m voneinander entfernt sind und über USB 3.0-Verbindungen direkt an Ihren Spielautomaten angeschlossen sind. Diese Sensoren benötigen eine gute Sicht auf den Spielraum, können dann aber Ihre Bewegungen in diesem Bereich verfolgen.

Ein dritter Sensor kann für eine experimentelle 360-Grad-Verfolgung erworben werden.

Das HTC Vive verwendet zwei Basisstationen, die direkt an das Stromnetz angeschlossen sind. Diese müssen in gegenüberliegenden Ecken des Raums mit freiem Blick auf den Spielbereich platziert werden. Das Headset kann dann mit Daten verfolgt werden, die an Ihr Gerät zurückgesendet und in die VR-Erfahrung übersetzt werden.

Das HTC Vive Pro enthält neue SteamVR Tracking 2.0-Basisstationen, die noch größere Spielräume ermöglichen. Wir erwarten, dass sich diese Technologie auch in Zukunft verbessern wird.

Wir fanden, dass das Tracking des HTC Vive viel genauer, einfacher einzurichten und auch weniger umständlich ist. Ein Problem mit dem Oculus Rift ist die Tatsache, dass mindestens drei USB-Ersatzverbindungen erforderlich sind, um zu funktionieren. Zwei nur für die Sensoren. Sie müssen Ihren Spielautomaten auch in einem Bereich einrichten, in dem Sie die Sensoren positionieren können, um Ihren Spielbereich leicht zu sehen.

Die Sensoren des HTC Vive können überall im Raum platziert und an der Wand montiert werden. Sie benötigen nur Netzstrom und sind daher nicht so schwierig einzurichten. Die Oculus Rift-Sensoren sind jedoch mit Ständern ausgestattet, die HTC Vive-Sensoren jedoch nicht. Was also vorzuziehen ist, hängt von Ihrem aktuellen Spielsetup und Platz ab.

Wenn Sie viel Platz haben, ist das HTC Vive möglicherweise die bessere Wahl, insbesondere wenn Sie es drahtlos machen .

SUPERHOT Team

VR-Erfahrungen

Sie sagen, der Beweis liegt im Pudding und das ist nie wahrer als mit VR-Hardware (abgesehen von der Verkostung eines echten Puddings). Das Kit ist alles schön und gut, aber wenn die Erfahrung beim Tragen schrecklich ist, werden Sie nie zurückkehren. Zum Glück war unsere Zeit mit dem HTC Vive und Oculus Rift gleichermaßen großartig.

Beide Geräte gibt es schon seit einiger Zeit und seit dem Start wurden zahlreiche Spiele veröffentlicht.

Es gibt buchstäblich Tausende von Spielen, die bei Steam , über den Oculus Store oder über das Viveport-Abonnement gekauft werden können . Die Liste wächst ständig und es gibt auch eine Vielzahl bekannter Titel, darunter Spiele, die Sie mit VR-Funktionen kennen und lieben. Dazu gehören Dirt Rally, Project Cars, Skyrim, LA Noire und sogar Hellblade: Senuas Sacrifice .

Wir haben viele dieser VR-Spiele und -Erfahrungen überprüft und festgestellt, dass für jeden etwas dabei ist. Egal, ob Sie großartiges Geschichtenerzählen, RPG-Erlebnisse, Zombie-Shooter oder einfach nur VR-Heiterkeit lieben, Sie werden bestimmt etwas finden, das Sie lieben werden.

Wir haben auch festgestellt, dass die Spielpreise zugänglich sind. Es gibt viele billige und fröhliche Titel, die einen Blick wert sind, sowie die teureren Erlebnisse. Wir haben auch viele kostenlose Spiele, Videos und mehr gefunden, mit denen wir herumspielen können. Sie werden sicherlich nicht zu wenig Auswahl haben, egal für welches Gerät Sie sich entscheiden.

Viele Spiele funktionieren sowohl auf dem HTC Vive als auch auf dem Oculus Rift, sodass Sie nicht auf exklusive Spiele verzichten müssen.

Preis

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Das HTC Vive war das teuerste dieser Headsets, als es erstmals für rund 799 Euro auf den Markt kam. Die Preise für beide Geräte sind seitdem stark gesunken. Der aktuelle Preis sieht vor, dass der Vive für 499 £ und der Oculus Rift für 399 £ erhältlich sind.

Beide Geräte erfordern auch eine anständige PC-Einrichtung, so dass dies bei den Kosten berücksichtigt werden muss. Die Mindestanforderungen für einen Computer, auf dem beide Headsets ausgeführt werden können, bedeuten, dass Sie für einen anständigen Gaming-PC einen Aufwand von etwa 1.000 GBP erwarten, wenn Sie nicht bereits über die richtige Hardware verfügen.

  • So bauen und aktualisieren Sie Ihren eigenen Gaming-PC

Fazit

Um ehrlich zu sein, beide Headsets sind technisch so gut wie die anderen. Das HTC Vive verfügt über eine vollständige externe Bewegungsverfolgung, die durch die Verwendung von Kameras im Spielbereich ermöglicht wird. Wir finden, dass die Verfolgung etwas genauer ist.

Das Vive bietet Ihnen auch mehr Platz zum Spielen, aber nicht viele von uns haben den Platz, um in einem VR-Headset herumzuwandern, selbst wenn es über clevere "Holodeck" -Hinderniserkennungsfunktionen verfügt. Stattdessen erleben wir VR meistens so, wie es der Oculus Rift bietet - im Sitzen und mit einem Gamepad in der Hand. Wenn Sie jedoch Platz haben, sind Steherlebnisse im Raummaßstab unglaublich.

  • Lesen Sie unseren vollständigen Test: Oculus Rift
  • Lesen Sie unseren vollständigen Test: HTC Vive
Schreiben von Rik Henderson und Adrian Willings.